B.O.B.
لعبة منصات تعتمد على الجري وإطلاق النار، تجمع بين الحركة السريعة وتوظيف الأدوات في بيئة منصات، مغلفة بقالب سردي كوميدي وخيال علمي غريب.
الوصف
تتبع لعبة B.O.B. قصة روبوت مراهق يتحطم بمركبة والده الفضائية أثناء توجهه إلى موعد غرامي. يجد نفسه عالقاً على كوكب غريب، وعليه شق طريقه عبر جحافل من الأعداء للعثور على وسيلة تنقل أخرى ومواصلة رحلته. تتكشف أحداث القصة عبر ثلاثة عوالم كوكبية متميزة، حيث ينتهي كل منها بحصول بوب على مركبة جديدة، لكنها تتعطل بشكل هزلي، مما يدفعه للتوغل أكثر في هذه المغامرة. في الخاتمة، يكتشف أن رفيقته في الموعد هي روبوت مزعجة، مما يدفعه لملاحقة بديل أكثر جاذبية، في لفتة تجسد روح الدعابة الساخرة التي تميز اللعبة.
تمزج طريقة اللعب بين إطلاق النار الجانبي ومنصات القفز. يستخدم بوب مجموعة متنوعة من الأسلحة والأدوات التي تُعرف بـ “remotes”، وتتراوح من الترامبولين إلى حزم الهليكوبتر، ولكل منها ذخيرة أو مخزون محدود. يجب على اللاعبين إدارة الموارد بحذر، حيث تحتوي كل مرحلة على حد زمني صارم: بمجرد انتهائه، تبدأ صحة بوب في التناقص السريع. وعند نفاد الذخيرة، يمكنه توجيه اللكمات مباشرة إلى الأعداء. يتشارك محرك اللعبة مع لعبة Wayne’s World على جهاز سوبر نينتندو، مما يمنحها شعوراً مشابهاً من حيث الحركة والقتال.
يغطي تصميم المستويات خمسة وأربعين مرحلة، تشمل خلايا كائنات فضائية، مستعمرات فضائية، معابد، وغرف الصهارة. تتخلل التقدم معارك ضد الزعماء، وتكسر فترات سباق المركبات حدة الأكشن. إن هذا المزيج من الأدوات، وضغط الوقت، والبيئات المتنوعة يجعل اللعبة مختلفة عن ألعاب إطلاق النار التقليدية في ذلك العصر.
كانت B.O.B. واحدة من العناوين الأصلية القليلة التي أصدرتها شركة إلكترونيك آرتس (Electronic Arts) لأجهزة الكونسول في أوائل التسعينيات، مما يبرز ندرة تجاربهم خارج نطاق الألعاب الرياضية. اكتسبت اللعبة سمعة فريدة بفضل مزيجها بين الدعابة الغريبة، ميكانيكا الأدوات، وتصميم يدمج بين نمط إطلاق النار والمنصات.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|