B.O.B.
這是一款奔跑射擊平台遊戲,將快節奏射擊與裝備平台要素完美結合,並包裹在一部古怪的科幻喜劇敘事之中。
描述
B.O.B. 的故事講述了一名少年機器人,在趕赴約會途中弄壞了父親的太空車。被迫困在異星球的他,必須殺出一條血路以尋找下一台交通工具並繼續旅程。遊戲劇情在三顆各具特色的行星上展開,每次 B.O.B. 好不容易取得新座駕,卻總是發生滑稽的機械故障,迫使他陷入更深的冒險。結局揭曉他的約會對象竟是個令人厭煩的機器人,促使他轉而追尋更理想的對象,凸顯了遊戲整體的諷刺幽默感。
遊戲機制融合了橫向卷軸射擊與平台跳躍。B.O.B. 擁有各種稱為「遙控器 (remotes)」的武器與裝置,從彈簧墊到直升機背包應有盡有,每種裝備都有彈藥或數量限制。玩家必須精確管理資源,因為每個關卡皆有嚴格的時間限制:一旦超時,B.O.B. 的生命值將迅速流失。當彈藥耗盡時,他只能選擇與敵人近身肉搏。本作採用的遊戲引擎與超任版 Wayne’s World 相同,因此在移動手感與戰鬥節奏上具備相似的體驗。
關卡設計橫跨四十五個階段,場景涵蓋外星巢穴、太空殖民地、神廟與岩漿室。頭目戰點綴了推進過程,偶爾穿插的賽車關卡則增添了戰鬥以外的變奏。透過多樣化的裝備機制、時間壓力與多變的環境設計,使本作在當時單純的射擊遊戲中顯得格外搶眼。
B.O.B. 是 Electronic Arts 在 1990 年代初期極少數的原創主機作品,展現出該公司除了運動賽事遊戲之外難得的嘗試。其結合怪誕幽默、複雜的裝備系統與混合型射擊平台玩法,讓本作在遊戲史上留下了獨特的評價。