Virtual Boy for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch Headset
Fizyczna rekonstrukcja oryginalnej konsoli, wiernie odwzorowująca jej unikalną ergonomię. Dzięki systemowi wymiennych wkładek urządzenie pozwala na integrację konsoli Switch lub Switch 2, przywracając autentyczne doświadczenie stereoskopowego 3D w grach z 1995 roku.
Opis
Virtual Boy for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch to gogle, których konstrukcja umożliwia rozgrywkę w stereoskopowym 3D w ramach biblioteki Virtual Boy – Nintendo Classics dostępnej w usłudze Nintendo Switch Online. Ten dodatek, wydany trzy dekady po premierze oryginalnego systemu, stanowi wierną fizyczną rekonstrukcję formy sprzętu z 1995 roku. Produkt dostępny jest w dwóch wariantach: jako wysokiej jakości plastikowa replika odzwierciedlająca industrialny design pierwowzoru oraz w uproszczonej, tańszej wersji kartonowej, inspirowanej serią Nintendo LABO. Urządzenie nie jest samodzielną konsolą, lecz specjalistyczną obudową wykorzystującą wyświetlacz konsoli Switch do odtworzenia charakterystycznego efektu głębi oryginału. Akcesorium wykonano z gęstego, wytrzymałego tworzywa sztucznego, wyposażając je w satynową osłonę oczu, która znacząco poprawia komfort użytkowania względem modelu z lat 90. Zachowano ikoniczny statyw o stałej wysokości, co wymusza historyczną dokładność i wymaga od gracza umieszczenia urządzenia na płaskiej powierzchni dokładnie na wysokości wzroku. Wewnątrz znajdują się sprężynowe mechanizmy dokujące, które pewnie stabilizują konsolę. Choć obudowa zawiera atrapy pokręteł głośności i portów rozszerzeń, suwaki ostrości oraz IPD (rozstawu źrenic) zostały przeniesione do interfejsu oprogramowania. Dzięki wymiennym płytkom adaptacyjnym zestaw jest kompatybilny zarówno z konsolą Nintendo Switch 2, jak i jej pierwotną wersją. System wykorzystuje układ soczewek oraz demontowalny czerwony filtr, pozwalający wiernie odtworzyć monochromatyczną estetykę sprzed lat. Filtr można jednak zdjąć, aby skorzystać z aktualizacji Color Mix, wprowadzających palety żółte, zielone oraz odcienie szarości. W przeciwieństwie do współczesnych gogli VR, urządzenie nie posiada paska na głowę, co wymusza specyficzną, lekko pochyloną postawę, wiernie oddającą ergonomię oryginału. To wydawnictwo stanowi dla kolekcjonerów dowód na to, jak Nintendo dba o pamięć o najbardziej kontrowersyjnych kartach swojej historii.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Sprzętu | |
| Dystrybutor | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|