Travis Strikes Again: No More Heroes
トラヴィス・ストライクス・アゲイン ノーモア★ヒーローズEin Hack-and-Slash-Spin-off aus der Vogelperspektive, in dem sich Travis Touchdown und Badman durch die verfluchte Death Drive Mk II-Konsole kämpfen. Ein Mix aus Meta-Humor, Indie-Cameos und experimentellen Welten, der die erzählerische Brücke zu No More Heroes III schlägt.
Beschreibung
Travis Strikes Again: No More Heroes ist ein 2019 erschienenes Spin-off der Kult-Actionserie von Grasshopper Manufacture, inszeniert von Goichi „Suda51“ Suda für die Nintendo Switch. Die Handlung setzt sieben Jahre nach den Ereignissen von No More Heroes 2: Desperate Struggle an. Travis Touchdown, der mittlerweile zurückgezogen in einem Wohnwagen im Süden der USA lebt, wird von Badman aufgesucht – dem Vater von Bad Girl, einer Bossgegnerin aus dem ersten Teil, der auf Rache sinnt. Ihr Konflikt nimmt eine unerwartete Wendung, als beide in die Death Drive Mk II gesogen werden, eine mysteriöse, verfluchte Spielkonsole. Um zu entkommen, müssen sie sich durch deren Spielebibliothek kämpfen, wobei jedes Spiel eine in sich geschlossene Welt mit eigenem Grafikstil, individuellen Gegnern und zu beseitigenden „Bugs“ darstellt. Das Gameplay vollzieht einen Wechsel zu einem Hack-and-Slash-Format aus der Top-Down-Perspektive, das einen kooperativen Modus für Travis und Badman bietet. Die Kämpfe bewahren die bewährten Elemente wie das Beam-Katana, Wrestling-Moves und die exzessiven Finisher der Hauptreihe, werden jedoch durch Skill Chips ergänzt, die nach Gunpla-Modellen benannt sind und Spezialangriffe wie Energieschüsse oder Orbitallaser ermöglichen. Jede Spielwelt führt neue Mechaniken und visuelle Stile ein, die Genres von Plattformern bis hin zu Rollenspielen parodieren, während die Inszenierung mit Meta-Humor, Gastauftritten aus der Indie-Szene und dem bewussten Durchbrechen der vierten Wand spielt. Obwohl es zur No More Heroes-Reihe gehört, konzipierte Suda den Titel als Nebengeschichte oder Neuanfang statt als durchnummerierte Fortsetzung. Kritiker lobten die exzentrische Erzählweise, den Humor und den experimentellen Ansatz, während das repetitive Kampfdesign punktuell auf Kritik stieß. Der Titel ebnete den Weg für No More Heroes III, das kurz darauf angekündigt wurde. Eine Portierung für PlayStation 4 und Windows folgte später.
Datenblatt
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