Metroid Dread
メトロイド ドレッド作為系列第五部正傳作品,這款橫向捲軸動作冒險遊戲將莎姆斯.亞蘭的故事推向新篇章,巧妙融合了潛行要素與深度探索。這是近二十年來首款全新的 2D Metroid 作品。
描述
Metroid Dread 將玩家帶往 ZDR 行星,莎姆斯在此調查一段神秘訊息,並正面對抗 X 寄生生物的威脅。本作透過探索各個相互連接的區域開展劇情,處處充滿陷阱、強敵與未解之謎。遊戲核心在於絕境求生,莎姆斯必須躲避在特定區域巡邏的 E.M.M.I. 機器人。這些遭遇戰引入了潛行要素,要求玩家必須保持靜謐、尋找掩體,或靈活運用「幻影斗篷」來規避偵測。
遊戲完整保留了 Metroid 系列傳統的 2D 探索、戰鬥與升級推進機制。玩家將取得如「蜘蛛磁鐵」等攀爬磁力表面的能力,或是以「風暴飛彈」進行多目標鎖定攻擊,藉此開啟先前無法到達的區域。戰鬥系統結合了自由射擊、近戰反擊以及如「歐米茄加農砲」等足以摧毀 E.M.M.I. 的強大暫時性武裝。關卡設計鼓勵玩家反覆探索以挖掘隱藏要素並補完地圖,而完成時間與道具蒐集率則會解鎖畫廊獎勵。
本作最初於 2000 年代中期構思開發,原計畫登上 Nintendo DS 平台,但受限於當時技術瓶頸而擱置。在 MercurySteam 團隊操刀《Metroid: Samus Returns》(2017) 並取得成功後,製作人坂本賀勇重新啟動此計畫,最終於 2021 年 E3 展會正式亮相並於同年推出。
Metroid Dread 因其流暢的操縱手感、具挑戰性的戰鬥以及對系列探索公式的嚴謹傳承而備受讚譽。評論家特別指出 E.M.M.I. 追逐戰帶來的極度張力,以及精通莎姆斯各項能力的成就感;當然,這款遊戲具有一定門檻,對於不適應高難度挑戰的現代玩家而言,可能需要更多耐心。本作榮獲 2021 年遊戲大獎 (The Game Awards) 最佳動作/冒險遊戲殊榮,並被多家媒體評選為年度最佳作品。回顧歷史,本作是系列史上銷售速度最快的作品,全球銷量突破三百萬套,被視為當代 2D Metroid 的決定版。它深刻地體現了探索的快感與被狩獵的恐懼。
資料表
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