Metroid Dread
メトロイド ドレッドUn jeu d’action-aventure à défilement latéral marquant le cinquième volet principal de la série, poursuivant l’épopée de Samus Aran avec des mécaniques d’infiltration et d’exploration. Il s’agit du premier titre 2D inédit de la franchise en près de 20 ans.
Inclus dans l’Ensemble
Description
Metroid Dread transporte le joueur sur la planète ZDR, où Samus enquête sur une mystérieuse transmission et affronte la menace du parasite X. Le récit se déploie à travers l’exploration de régions interconnectées, chacune regorgeant de dangers, d’ennemis et de secrets. Le thème central demeure la survie face à des probabilités accablantes, Samus étant traquée par des unités robotiques E.M.M.I. qui patrouillent dans des zones spécifiques. Ces rencontres introduisent des mécaniques d’infiltration, obligeant le joueur à se dissimuler, à limiter son bruit ou à utiliser le camouflage spectral pour éviter d’être repéré.
Le système de jeu conserve la structure 2D traditionnelle de la série, axée sur l’exploration, le combat et la progression par l’obtention d’améliorations. Les joueurs acquièrent de nouvelles capacités telles que l’aimant araignée pour grimper sur des surfaces magnétiques et le missile tempête pour des attaques multi-cibles, ouvrant ainsi des zones auparavant inaccessibles. Les combats mêlent visée libre, contres au corps à corps et armes temporaires surpuissantes comme le canon Omega, indispensable pour détruire les unités E.M.M.I. Le level design encourage le retour dans les zones déjà visitées pour découvrir des secrets et compléter la carte, avec des récompenses en galerie débloquées selon les temps de jeu et le taux de collecte.
Le développement du jeu a débuté sur le plan conceptuel au milieu des années 2000 pour la Nintendo DS avant d’être interrompu par des limites techniques. Après le travail accompli par MercurySteam sur Metroid: Samus Returns (2017), le producteur Yoshio Sakamoto a relancé le projet, menant à son annonce lors de l’E3 2021 et à sa sortie la même année.
Metroid Dread a été salué pour la fluidité de ses commandes, ses affrontements exigeants et son respect de la formule d’exploration propre à la saga. La presse a souligné la tension des poursuites avec les E.M.M.I. et la satisfaction liée à la maîtrise des capacités de Samus, bien que, comme il est d’usage pour ce genre, le titre soit corsé et puisse dérouter les joueurs peu habitués aux expériences exigeantes. Il a remporté le prix du meilleur jeu d’action/aventure aux Game Awards 2021 et figure parmi les titres les plus remarqués de l’année. Rétrospectivement, il s’impose comme l’épisode le plus rapidement vendu de la franchise, dépassant les trois millions d’exemplaires dans le monde, et comme le mètre étalon du Metroid 2D moderne. Il demeure associé au frisson de la découverte et à l’angoisse d’être la proie.
Fiche technique
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