The Legend of Zelda: Links Awakening (Limited Edition)
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
การรีเมค The Legend of Zelda: Link’s Awakening มอบเกียรติให้แก่เกมคลาสสิกบน Game Boy ด้วยการคงไว้ซึ่งเนื้อเรื่องและดีไซน์ที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ ในขณะที่งานศิลป์สไตล์ของเล่นและการนำเสนอที่เต็มไปด้วยอารมณ์ช่วยให้ประเด็นเรื่องความฝัน ความไม่จีรัง และตัวตนมีความลึกซึ้งยิ่งขึ้น ชุดสะสมนี้ประกอบด้วยกล่องเหล็ก SteelBook ลายเครื่อง Game Boy และสมุดภาพอาร์ตบุ๊ก
รายการที่รวมอยู่ด้วย
คำอธิบาย
The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) คือการนำเกมคลาสสิกจากปี 1993 บนเครื่อง Game Boy มาตีความใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่อง โครงสร้างเกม มุมมองจากด้านบน การออกแบบดันเจี้ยน และส่วนที่เป็นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนข้าง โดยได้ปรับเปลี่ยนงานศิลป์ให้มีลักษณะคล้ายโมเดลจำลอง diorama พร้อมระบบควบคุมที่ทันสมัยและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตผู้เล่น รวมถึงฟีเจอร์สร้างดันเจี้ยนโดย Dampé การรีเมคครั้งนี้ช่วยตอกย้ำแก่นแท้ของความฝัน ตัวตน และความไม่จีรังที่แฝงอยู่ในต้นฉบับได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ฉบับ Limited Edition นี้มาพร้อมกับของสะสมสองชิ้น ได้แก่ กล่องเหล็ก SteelBook ที่ออกแบบให้ดูเหมือนเครื่อง Game Boy ปี 1993 พร้อมลวดลายหน้าจอสีเขียวแบบขาวดำอันเป็นเอกลักษณ์ และสมุดภาพปกแข็ง 120 หน้าที่รวบรวมภาพคอนเซปต์อาร์ต การออกแบบตัวละคร และภาพฉากทัศน์ที่แสดงให้เห็นถึงการตีความเกาะ Koholint ใหม่ในสไตล์งานภาพแบบ diorama
เนื้อเรื่องเริ่มต้นจากการที่ Link ประสบภัยทางเรือและมาติดอยู่ที่เกาะ Koholint เขาต้องออกเดินทางเพื่อปลุก Wind Fish และค้นพบความจริงที่ค่อยๆ เผยออกมาว่าเกาะแห่งนี้และผู้คนบนเกาะนั้นมีอยู่เพียงในความฝัน ตัวละครอย่าง Marin ที่เฝ้าฝันถึงชีวิตภายนอกเกาะ เป็นตัวแทนของความขัดแย้งระหว่างความปรารถนาและข้อจำกัด งานภาพที่สวยงามและการเคลื่อนไหวที่เต็มไปด้วยความรู้สึกช่วยขับเน้นประเด็นเหล่านี้ให้เด่นชัดขึ้น ทำให้เกาะ Koholint ดูมีเสน่ห์แต่ก็เปราะบางราวกับความฝัน ฉากจบที่ชวนให้ใจหายถูกถ่ายทอดออกมาได้ทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยงานกราฟิกที่ทำให้ตัวละครและสถานที่ดูจับต้องได้มากขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดคืองานศิลป์แบบ diorama ที่มีการใช้เทคนิค Tilt-shift พื้นผิวที่มีความมันวาว และโมเดลตัวละครที่ดูเหมือนของเล่น ซึ่งถ่ายทอดความมหัศจรรย์จากพิกเซลอาร์ตในอดีตมาสู่ความละเอียดสูงในยุคปัจจุบันได้อย่างลงตัว โลกของเกมให้ความรู้สึกเหมือนงานหัตถกรรมจำลอง ตอกย้ำถึงความเป็นโลกแห่งความฝันที่ถูกกักขังไว้ ทิศทางศิลป์นี้สร้างความแตกต่างอย่างชัดเจนในซีรีส์ Zelda เมื่อเทียบกับความสมจริงของ Twilight Princess หรือความสดใสของ Wind Waker เกม Link’s Awakening เลือกที่จะโอบรับความสนุกสนานและเรียบง่ายที่สะท้อนถึงยุค Game Boy ที่จินตนาการของผู้เล่นเป็นส่วนเติมเต็มโลกที่ถูกจำกัดด้วยสไปรท์เพียงไม่กี่จุด
ฉบับรีเมคนี้ยังคงความซื่อสัตย์ต่อการออกแบบในปี 1993 อย่างเหลือเชื่อ ทั้งผังดันเจี้ยน ปริศนา และลูกเล่นแปลกๆ อย่างส่วนที่เป็นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนข้าง แต่ก็มีการปรับปรุงที่จำเป็น อาทิ การกำหนดปุ่มสำหรับดาบ โล่ และไอเทมสำคัญไว้ถาวร ทำให้ไม่ต้องสลับปุ่มใช้งานบ่อยครั้ง แผนที่โลกที่เลื่อนเชื่อมต่อกันอย่างไร้รอยต่อแทนการเปลี่ยนหน้าจอ และมินิเกมอย่างตู้คีบตุ๊กตาที่ได้รับการปรับปรุงฟิสิกส์ให้เล่นได้สนุกขึ้น การรักษาโครงสร้างดั้งเดิมควบคู่ไปกับการขัดเกลาด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ ทำให้เกมนี้เป็นทั้งการอนุรักษ์ความทรงจำและการตีความศิลปะที่ยอดเยี่ยม
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|