The Legend of Zelda: Links Awakening (Limited Edition)
ゼルダの-
Box Front
-
Box Back
Ang Link’s Awakening remake ay nagbibigay-pugay sa Game Boy classic sa pamamagitan ng tapat na pagbuo muli ng kwento at disenyo nito, habang ang toy-like art style at ekspresibong presentasyon nito ay nagpapalalim sa mga tema ng panaginip, paglipas, at pagkakakilanlan. Ang bundle na ito ay may kasamang orihinal na GameBoy stylised steel case at isang artbook.
Pinagsamang Item
Paglalarawan
Ang The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) ay isang tapat na muling paggawa ng 1993 Game Boy classic at ang pinahusay na bersyon nito na DX (1998). Pinanatili nito ang kwento, estruktura, top-down perspective, disenyo ng dungeon, at mga side-scrolling segment, habang ipinapakilala ang toy-like diorama art style, makabagong kontrol, mga quality-of-life improvements, at isang bagong dungeon-building feature na pinamamahalaan ni Dampé. Mas pinalalim ng remake na ito ang mga tema ng panaginip, pagkakakilanlan, at pansamantalang kalikasan ng orihinal, na naghahandog ng parehong nostalgia at bagong interpretasyon. Ang limited edition ay may kasamang dalawang dagdag: isang SteelBook case na mukhang orihinal na 1993 Game Boy kumpleto sa classic na monochrome green screen motif, at isang hardcover na 120-pahinang art book na nagpapakita ng mga concept art, character design, at environmental illustration kung paano muling binuo ng mga developer ang Koholint Island sa bagong diorama-like art style.
Ang kwento ay nakasentro sa pagkawasak ng barko ni Link sa Koholint Island, ang kanyang paghahanap para gisingin ang Wind Fish, at ang unti-unting pagbubunyag na ang isla at ang mga naninirahan dito ay umiiral lamang sa loob ng isang panaginip. Ang mga karakter tulad ni Marin, na naghahangad ng buhay sa labas ng isla, ay nagpapakita ng tensyon sa pagitan ng mithiin at limitasyon. Ang mga pulidong biswal at ekspresibong animasyon ay nagpapalakas sa mga temang ito, na ginagawang nakakaakit at marupok ang mala-panaginip na katangian ng Koholint. Ang mapait na pagtatapos ay mas dama sa remake, dahil ang mas pinaunlad na presentasyon ay ginagawang mas totoo ang pakiramdam ng mga karakter at isla, na nagpapataas sa emosyonal na epekto nito.
Ang pinaka-kapansin-pansing pagbabago ay ang diorama-like art style, na may tilt-shift visuals, makintab na textures, at mga modelong parang laruan. Kinukuha nito ang kamanghaan ng pagkabata mula sa pixel art ng orihinal habang isinasalin ito sa isang moderno at high-definition na anyo. Ang mundo ay mukhang isang handcrafted na miniature, na nagpapatibay sa pakiramdam ng isang nakakulong na panaginip. Ang art direction ay namumukod-tangi rin sa loob ng Zelda series; kumpara sa realism ng Twilight Princess o ang cel-shaded vibrancy ng Wind Waker, ang Link’s Awakening ay yumayakap sa pagiging mapaglaro. Sinasalamin nito ang pagiging simple ng Game Boy, kung saan ang mga limitadong sprite ay nagmungkahi ng isang mundo na pinupunan ng mga manlalaro gamit ang kanilang imahinasyon.
Ang remake ay nananatiling tapat sa 1993 design, na pinapanatili ang mga layout ng dungeon, mga puzzle, at maging ang mga kakaibang katangian tulad ng side-scrolling platforming sections. Ngunit nagpapakilala rin ito ng mga pagbabago: ang espada, kalasag, at mga key item ni Link ay permanente nang naka-map, na nagpapalaya sa mga action button; ang overworld ay tuloy-tuloy na nag-i-scroll sa halip na screen-by-screen; at ang mga mini-game tulad ng claw crane ay nakinabang sa updated physics. Sa pamamagitan ng pagpapanatili sa estruktura habang inilalahad ito nang may modernong pulido, ang remake ay nagsisilbi bilang parehong pagpapanatili ng nostalgia at bagong interpretasyon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|