Link’s Crossbow Training

リンクのボウガントレーニング

Ein Schießstand-Spin-off, das Assets aus einem klassischen Fantasy-Abenteuer recycelt, um ein neues Peripheriegerät in kurzen, punktorientierten Stufen zu präsentieren. Wurde als Bundle mit dem Wii Zapper ausgeliefert und nicht einzeln im Handel verkauft.

Beschreibung

Link’s Crossbow Training erschien als Begleitspiel zum Wii Zapper und fungierte sowohl als technische Demonstration des Zubehörs als auch als kurzweiliger Zeitvertreib für Fans von The Legend of Zelda. Das Spiel entführt den Spieler in die Welt von Twilight Princess, wobei Link hier anstelle von Schwert und klassischem Bogen zur Armbrust greift. Der Spielverlauf erstreckt sich über neun Level mit jeweils drei Abschnitten. Dabei deckt das Spiel Modi wie stationäres Zielschießen, defensive Szenarien gegen Gegnerwellen und Ranger-Level ab, in denen sich Link frei bewegen kann. Ein präzises Treffersystem mit Multiplikatoren steht im Zentrum des Designs, wobei die Leistung mit entsprechenden Medaillen belohnt wird. Ein Mehrspielermodus erlaubt es bis zu vier Teilnehmern, sich beim Einsatz des Zappers abzuwechseln und um die höchste Punktzahl zu wetteifern.

Der Titel zeichnet sich durch die Wiederverwendung bekannter Umgebungen und Feinde aus Twilight Princess aus, wodurch bekannte Assets effektiv in eine Schießstand-Mechanik überführt wurden. Dieser Ansatz erinnert an frühere Spin-offs wie Tingle’s Rosy Rupeeland oder Freshly‑Picked Tingle’s Balloon Trip of Love, die Zelda-Charaktere in ungewohnten Genres platzierten; allerdings dient Crossbow Training primär als technisches Schaustück und weniger als erzählerische Erweiterung. Die Struktur lehnt sich zudem an klassische Arcade-Lightgun-Shooter wie Time Crisis oder Point Blank an, wurde jedoch präzise auf die Pointer-Funktionalität der Wii-Fernbedienung zugeschnitten.

Das Spiel bietet durchaus Unterhaltung, ist jedoch nicht mehr als eine preiswerte Beigabe und keinesfalls mit einem vollwertigen Zelda-Abenteuer zu vergleichen. Trotz des sauberen technischen Schliffs sind die geringe Spieldauer und die begrenzte Tiefe sinnbildlich für Nintendos Experimentierfreude mit Peripheriegeräten in der Wii-Ära.

Datenblatt

Artikelname
Originalname
  • リンクのボウガントレーニング
Artikelcode
  • RVL-RZPP-AUS
Serie
Typ
Genre
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Soundmodi
Altersfreigabe
Startpreis
    Veröffentlichungsdatum
    Hinzugefügt am
    • 6. Mai 2017