New Super Mario Bros. Wii

New スーパーマリオブラザーズ Wii

Kebangkitan permainan platform 2D yang dibina di sekitar kerjasama empat pemain yang huru-hara, mekanik integrasi gerakan, dan reka bentuk tahap yang luas, direka dengan tumpuan kepada kebolehcapaian, momentum, dan dinamik skrin kongsi.

Huraian

New Super Mario Bros. Wii membawa tradisi tatalan sisi kembali ke konsol rumah buat pertama kalinya sejak era 16-bit, menampilkan peta dunia dengan persekitaran bertema seperti padang pasir yang berubah-ubah, kawasan ais yang membeku, dan Dunia Awan yang menentang graviti. Mario, Luigi, dan dua Toad (Kuning dan Biru) mengejar Bowser Jr. serta puak Koopaling selepas mereka mengganggu sambutan hari lahir Puteri Peach dan melarikan diri merentasi Kerajaan Cendawan menggunakan kapal udara mereka. Nada permainan ini bertenaga dan kinetik, dengan setiap peringkat memperkenalkan elemen seperti candelier yang berayun, lava yang meluap, dan Meriam Warp tersembunyi. Permainan ini mengekalkan pergerakan yang tepat dan berat dengan momentum yang menjadi ciri utama siri ini, sambil menyesuaikan diri dengan input kecondongan sisi unik pada Wii Remote.

Permainan ini menekankan interaksi berbilang pemain setempat dan penggunaan ‘power-up’ secara taktikal, di mana pemain perlu berlari, melompat, dan melakukan ‘simul-pound’ untuk melintasi tahap yang menyimpan tiga Syiling Bintang serta pelbagai jalan keluar rahsia. Penambahan utama iaitu permainan serentak empat pemain membolehkan kerjasama sebenar mahupun sabotaj tidak sengaja apabila pemain melantun antara satu sama lain atau mengangkat rakan dalam ruang yang sempit. ‘Power-up’ baharu seperti Cendawan Baling (diaktifkan dengan menggoncang alat kawalan) dan Sut Penguin memberikan kebolehan terbang serta cengkaman khusus, sementara Bunga Ais membolehkan musuh dibekukan menjadi blok yang boleh dialihkan. Kawalan gerakan disepadukan ke dalam persekitaran, menuntut pemain mencondongkan alat kawalan untuk menggerakkan platform jongkang-jongket atau mengarahkan lampu sorot di dalam gua gelap. Gaya visualnya menampilkan model 3D yang bersih dan bertenaga di atas satah 2D, diiringi runut bunyi berirama di mana musuh ‘menari’ atau melompat selaras dengan petunjuk melodi muzik tersebut.

Semasa pelancarannya, permainan ini menjadi fenomena komersial dan kritikal, dipuji kerana berjaya menterjemahkan formula New Super Mario Bros. daripada konsol mudah alih kepada format berbilang pemain yang bertenaga. Pengkritik menonjolkan sifat permainan koperasi yang pantas dan reka bentuk tahap yang bijak, walaupun ada yang menyatakan ketiadaan permainan dalam talian serta estetik yang agak konservatif. Secara retrospektif, ia dianggap sebagai entri penting yang membuktikan daya tarikan pasaran 2D Mario pada perkakasan rumah yang berkekalan, dan akhirnya menjadi salah satu permainan paling laris sepanjang zaman. Ia menetapkan standard empat pemain yang mendefinisikan sub-siri ini untuk dekad berikutnya dan kemudiannya disusuli oleh New Super Mario Bros. U.

Lembaran Data

Nama Item
  • New Super Mario Bros. Wii
Nama Asal
  • New スーパーマリオブラザーズ Wii
Kod Item
  • RVL-SMNP-AUS
Nombor Item
  • 045496901738
Siri
Jenis
Genre
Warna
Teritori
Pembungkusan
Pembangun
Penerbit
Media
Bilangan Pemain
Klasifikasi Umur
Tarikh Keluaran
Tarikh Ditambah
  • 19 Februari 2026