Mario Party 10
マリオパーティ10A népszerű partysorozat élénk HD debütálása, amely a Wii U GamePadet használja az egyedi aszimmetrikus „Bowser Party” játékmenethez, és nagy hangsúlyt fektet az amiibo integrációra.
Leírás
A Mario Party 10 a sorozat első HD-be ugrása, amely folytatja az előző részben bevezetett kísérleti „egy autóban az összes játékos” mechanikát, miközben értelmes módon próbálja kihasználni a konzol kettős képernyős kialakítását. Színes, polírozott társasjáték-élmény, amely technikai demonstrációként szolgál a Wii U képességei mellett, élénk, 60 fps sebességű Gombakirályságot varázsolva a képernyőre. Fejlesztői és marketing szempontból is izgalmas alkotás, hiszen pontosan a Nintendo „aszimmetrikus játékmenet” iránti törekvése és az amiibo-piacra való intenzív nyitása metszetében áll.
A játék legfontosabb újdonsága a Bowser Party, egy ötjátékos mód, amely úgy használja a Wii U GamePadet, ahogy kevés más szoftver tette. Egy játékos Bowser szerepét ölti magára a GamePad képernyőjén, miközben a másik négy játékos egy közös járműben mozog a televízió képernyőjén. A GamePadet használó játékos az érintőképernyővel és a giroszkóppal tüzet okádhat vagy akadályokat döntögethet, próbálva kimeríteni a többiek életerejét, mielőtt azok elérnék a pálya végét. Ez az aszimmetrikus egyensúly egy zaklatott, „egy a négy ellen” dinamikát hoz létre, amely egyedülálló ebben a hardvergenerációban, így a játék fontos darabja a GamePad sajátos játékmenete iránt érdeklődők gyűjteményének.
Mechanikailag a játék bevezette az amiibo Party módot is, amelyhez fizikai amiibo figurákra volt szükség a specifikus tematikus táblák feloldásához és a hagyományosabb Mario Party élmény eléréséhez. Technikai oldalról a játék látványos előrelépés a Wii-korszakhoz képest; éles textúrái és minőségi fényeffektusai később mércét állítottak a Switchen megjelent Super Mario Party számára. A játék stabil 1080p (felskálázott) felbontásban és 60 fps sebességgel fut, biztosítva, hogy a több mint 70 minijáték reszponzív és vizuálisan éles maradjon.
Megjelenésekor a Mario Party 10 vegyes fogadtatásra talált a régi rajongók körében, akik hiányolták az N64-es és GameCube-korszakból megszokott egyéni lépkedést, ugyanakkor dicsérték a gyártási minőséget és a Bowser Party mód nyújtotta tiszta káoszt. A játék a Nintendo 2010-es évek közepi „toy-to-life” stratégiájának kulcspéldája, amely megörökíti azt az időszakot, amikor a fizikai gyűjthető tárgyak mélyen integrálódtak a fő szoftverélményekbe. Ez egy élénk, kiforrott és technikailag kompetens alkotás, amely a Wii U korszak kísérletező szellemét hirdeti.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|