Batman: Arkham City Armored Edition
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一款第三人称动作冒险游戏,将蝙蝠侠的开放世界战役带入Wii U平台。通过整合GamePad功能、独占装甲套装及全量追加下载内容,在由哥谭最危险罪犯把守的严密要塞中,打造集侦探推理、潜行、自由探索与行云流水般的格斗体验于一体的史诗篇章。
描述
Batman: Arkham City Armored Edition 的故事始于布鲁斯·韦恩被囚禁在阿卡姆之城——这片由心理学家雨果·斯特兰奇及其麾下残暴的TYGER保安部队所管控的哥谭禁区。在夺回装备并恢复蝙蝠侠身份后,他深入调查斯特兰奇的“协议10”阴谋,同时还要在小丑、双面人、企鹅人、急冻人以及其他争夺辖区控制权的罪犯间周旋。猫女则拥有独立的平行战役,围绕被窃物品及其在危机中的微妙处境展开,为这座由禁锢、恐惧和犯罪野心堆砌而成的城池提供了第二视角。
游戏核心机制围绕在阿卡姆之城内的自由移动展开,玩家需利用滑翔、钩爪穿梭于楼宇之间,通过审讯线人、破解谜语人的挑战以及深入各处室内场景来推进流程,融合了格斗、潜行、道具运用及环境解谜。自由战斗系统将打击、反击、闪避、道具和终结技连贯地衔接在一起;而捕食者模式则鼓励玩家利用通风口、滴水嘴兽、地道格栅和可破坏墙壁实现静默打击。GamePad作为随身携带的蝙蝠电脑,用于查看地图、任务目标、角色档案、升级进度及声纳信息,并支持通过体感控制进行证据扫描、遥控蝙蝠镖及破解密码等操作。全新加入的战斗装甲技术(B.A.T.)允许蝙蝠侠与猫女在战斗中累积动能,随后激活B.A.T.模式以强化攻击伤害。
作为 Batman: Arkham Asylum 的续作,本作将舞台从单一建筑扩展至更为广阔的开放城区,更强调探索与交织的任务链。Wii U版不仅完整保留了全部战役,还将猫女章节、罗宾与夜翼挑战内容、备用角色皮肤、额外地图以及《哈莉·奎茵的复仇》全部收录于盘内。游戏针对Wii U GamePad深度定制了交互界面,并引入了独占的战斗装甲造型及B.A.T.格斗系统。在图形表现上,该版本与同期主机平台水准相当,虽部分场景帧率波动,但整体呈现效果不相伯仲。
本作在发行时获得了积极的评价,其完整收录所有DLC内容的高性价比优势令玩家印象深刻。与当时多数Wii U作品相同,对GamePad的使用引发了争议:其提供的双屏交互体验被部分玩家视为增强沉浸感的佳作,而另一些玩家则认为配合体感与触摸操作显得略显繁琐。
数据表
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