Batman: Arkham City Armored Edition
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Ein Third-Person-Action-Adventure, das Batmans Open-World-Kampagne auf die Wii U bringt – inklusive GamePad-Integration, exklusiven Rüstungssets und sämtlichen zuvor veröffentlichten DLC-Inhalten. Das Spiel verknüpft Detektivarbeit, Stealth-Passagen und flüssiges Kampfsystem innerhalb eines schwer bewachten Distrikts, der von den gefährlichsten Kriminellen Gothams beherrscht wird.
Beschreibung
Batman: Arkham City Armored Edition beginnt mit Bruce Waynes Inhaftierung in Arkham City, einem hermetisch abgeriegelten Viertel Gothams, das der Kontrolle des Psychiaters Hugo Strange und der brutalen Sicherheitsfirma TYGER untersteht. Nachdem er seine Ausrüstung zurückerlangt hat, infiltriert Batman das Areal, um Stranges geheimnisvolles Protokoll 10 aufzudecken, während er sich gleichzeitig gegen Erzfeinde wie den Joker, Two-Face, den Pinguin und Mr. Freeze behaupten muss. Die parallel verlaufende Kampagne der Catwoman beleuchtet den Konflikt aus einer anderen Perspektive und fügt der von Furcht und kriminellem Kalkül geprägten Atmosphäre eine weitere Facette hinzu.
Das Gameplay besticht durch das freie Navigieren über die Dächer von Arkham City mittels Gleitflug und Enterhaken sowie das Erkunden zahlreicher Innenareale, die taktisches Vorgehen, Gadget-Einsatz und Umgebungsrätsel fordern. Das Freeflow-Kampfsystem erlaubt es, Schläge, Konter und taktile Gadget-Einsätze zu flüssigen Kombos zu verknüpfen, während Predator-Sequenzen lautloses Agieren aus der Distanz oder aus der Deckung belohnen. Das Wii U GamePad fungiert als portabler Batcomputer: Es dient der Navigation, der Verwaltung von Charakter-Upgrades und der Analyse von Sonardaten. Per Bewegungssteuerung werden Beweise gescannt, der ferngesteuerte Batarang gelenkt oder kryptographische Aufgaben gelöst. Das Battle Armored Tech (B.A.T.)-System ermöglicht es Batman und Catwoman zudem, kinetische Energie im Kampf zu sammeln, um in einen Modus mit erhöhter Schadenswirkung zu wechseln.
Als direkte Fortsetzung von Batman: Arkham Asylum erweitert dieser Teil den Schauplatz von einer geschlossenen Institution auf einen weitläufigen Stadtbezirk. Die Wii U-Fassung integriert sämtliche Catwoman-Episoden, die Robin- und Nightwing-Herausforderungen, alternative Charakter-Skins sowie die Story-Erweiterung Harley Quinn’s Revenge direkt auf dem Datenträger. Neben der GamePad-optimierten Benutzeroberfläche zeichnet sich diese Version durch die exklusiven gepanzerten Kostüme aus. Grafisch bewegt sich der Titel auf dem Niveau der anderen Konsolenfassungen, kämpft jedoch stellenweise mit einer weniger stabilen Framerate.
Bei der Veröffentlichung wurde der Titel für sein umfassendes Gesamtpaket gelobt, das sämtliche DLC-Inhalte ohne Aufpreis bot. Die Implementierung der GamePad-Funktionen wurde – wie bei vielen Titeln dieser Ära – zwiegespalten aufgenommen; die Second-Screen-Mechaniken wurden von einigen als bereichernde Immersion, von anderen als unnötige Komplexität wahrgenommen.
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