The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ゼルダのSebuah pengembaraan dunia terbuka yang luas dan merupakan karya penutup untuk Wii U, dibina berasaskan kebebasan bergerak, penyelesaian masalah persekitaran, dan momen-momen penemuan yang tenang. Walaupun Wii U merupakan platform sasaran pembangunan asal, permainan yang diraikan secara universal ini lebih sinonim dengan Nintendo Switch, dengan kedua-dua versi dikeluarkan pada hari pelancaran Switch.
Huraian
The Legend of Zelda: Breath of the Wild mengikuti perjalanan Link yang terjaga daripada tidur selama 100 tahun di Hyrule yang musnah, lantas memahami skala malapetaka yang telah mengubah wajah kerajaan tersebut. Naratifnya tertumpu pada usaha beliau memulihkan ingatan dan matlamat, serta menyambung semula hubungan dengan penduduk dan lokasi yang terserak di seluruh saki-baki kerajaan itu. Suasananya menekankan rasa kesunyian, keindahan kehancuran, dan proses pembinaan semula kehidupan. Selepas tempoh pembangunan yang panjang, permainan ini merupakan salah satu keluaran terakhir untuk Wii U, dan dilancarkan serentak dengan pelancaran Switch.
Permainan ini menawarkan landskap luas yang direntasi Link melalui aktiviti memanjat, meluncur, menunggang kuda, dan berenang, dengan cuaca serta suhu memberi kesan kepada cara perjalanan. Shrines menyediakan urutan teka-teki ringkas yang memanfaatkan fizik, kimia, dan kebolehan rune, manakala penjara bawah tanah yang lebih besar muncul sebagai Divine Beasts, di mana Link perlu masuk dan mengubah konfigurasi dari dalam. Senjata dan perisai akan rosak apabila digunakan, memaksa pemain untuk sentiasa menyesuaikan diri dengan peralatan yang ditemui. Aktiviti memasak pelbagai kombinasi bahan menghasilkan hidangan dan eliksir yang membantu penjelajahan, manakala peta dibuka melalui menara yang mendedahkan rupa bumi dan bukannya sekadar objektif.
Permainan ini melalui fasa pembangunan yang berlarutan, seiring dengan langkah Nintendo melancarkan versi HD bagi The Wind Waker dan Twilight Princess di Wii U. Disebabkan sistem tersebut gagal mencapai tahap pasaran Wii, BOTW akhirnya dikeluarkan serentak sebagai penamat buat Wii U dan sebagai tajuk pelancaran untuk Nintendo Switch. Skala dunia, kebebasan pergerakan, dan kepelbagaian interaksi yang terhasil secara semula jadi menjadikan permainan ini diiktiraf secara meluas atas pengaruhnya terhadap reka bentuk dunia terbuka serta semangat eksperimentasi yang digalakkan. Ia dianggap sebagai antara permainan terbaik sepanjang zaman dengan skor ulasan yang hampir sempurna, kemenangan anugerah utama, dan pengaruh berterusan terhadap permainan-permainan yang menyusul kemudian.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun |
|
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Audio | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|