The Legend of Zelda: Breath of the Wild
ゼルダのUn’avventura open world di ampio respiro, canto del cigno di Wii U, fondata sulla libertà di movimento, sulla risoluzione di enigmi ambientali e su contemplativi istanti di scoperta. Sebbene originariamente concepito per la piattaforma di sviluppo, questo titolo universalmente acclamato è divenuto l’emblema di Nintendo Switch, essendo stato distribuito su entrambe le console nel medesimo giorno di lancio.
Descrizione
The Legend of Zelda: Breath of the Wild segue Link al suo risveglio dopo un sonno centenario in una Hyrule in rovina, mentre cerca di comprendere l’entità del disastro che ha stravolto il regno. La narrazione si concentra sul lento recupero della memoria e del suo scopo, oltre che sul ristabilimento dei legami con le genti e i luoghi dispersi tra i resti del regno. L’atmosfera privilegia la solitudine, la malinconica bellezza delle rovine e la graduale rinascita. Dopo una gestazione prolungata, il titolo ha segnato il crepuscolo della Wii U, debuttando contestualmente al lancio di Nintendo Switch. Il gioco propone scenari sconfinati che Link attraversa arrampicandosi, planando, cavalcando o nuotando, con condizioni meteorologiche e temperature che influenzano ogni spostamento. I Sacrari offrono brevi sequenze di enigmi basate su fisica, chimica e poteri delle rune, mentre le spedizioni più corpose si svolgono all’interno dei Colossi Sacri, che Link deve esplorare e riconfigurare dall’interno. Poiché armi e scudi si usurano fino a rompersi, il giocatore è costretto ad adattarsi costantemente alle risorse reperite. La preparazione di pietanze ed elisiri tramite la cucina fornisce il necessario supporto all’esplorazione, mentre la mappa si svela tramite le torri, che rivelano la morfologia del terreno piuttosto che indicare obiettivi predefiniti. Sviluppato durante un lungo arco temporale, il gioco arrivò dopo le riedizioni in alta definizione di The Wind Waker e Twilight Princess su Wii U. Data l’insoddisfacente penetrazione commerciale della console rispetto al predecessore, BOTW fu pubblicato come epilogo per Wii U e contemporaneamente come titolo di lancio per Nintendo Switch. L’ampiezza dell’universo di gioco, la libertà di movimento e la varietà di interazioni emergenti hanno reso questo titolo un punto di riferimento imprescindibile per il design dei mondi aperti, premiato dal plauso della critica e da un’influenza duratura sulla produzione videoludica successiva.
Scheda Tecnica
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