Rabbid’s Land
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Front Cover
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Back Cover
Um jogo de festa focado em competição descontraída, atividades breves e o caos divertido das suas mascotes.
Descrição
Rabbid’s Land acompanha os Rabbids na sua invasão a um parque de diversões, transformando as atrações num conjunto de desafios competitivos. O jogo adota um tom cómico ligeiro, onde os Rabbids sabotam carrosséis, deambulam por áreas temáticas e desencadeiam breves cenas narrativas que ligam cada secção do parque. A experiência privilegia a interação rápida e o humor visual em detrimento de uma narrativa profunda, mantendo o estilo característico da série. A estrutura de jogo assemelha-se a um jogo de tabuleiro, no qual os jogadores lançam dados virtuais no Wii U GamePad e progridem num mapa dividido por casas temáticas. Cada casa despoleta um evento, seja um minijogo, a obtenção de um item ou um efeito de movimento, sendo o progresso medido pela conquista de troféus. Apenas dois jogadores participam em cada minijogo, mesmo quando quatro jogadores se revezam no tabuleiro, uma mecânica que dita o ritmo da partida. Os minijogos exploram o hardware da Wii U através de controlos de movimento, interação tátil e papéis assimétricos entre o ecrã do GamePad e a televisão. O tema do parque de diversões contextualiza as atividades em locais como uma casa assombrada, um navio pirata e um túnel do amor, inserindo este título na linhagem dos jogos de festa que utilizam atrações como estrutura base. Na altura do lançamento, a crítica foi dividida. Se por um lado vários especialistas elogiaram a criatividade dos minijogos na exploração do hardware, muitos criticaram o ritmo lento da estrutura de tabuleiro e a interação limitada. Em suma, um título de festa inicial da Wii U com um conjunto distinto de atividades focadas nas capacidades do sistema, fiel ao tom descomprometido e à estrutura simples que definem os Rabbids.
Ficha técnica
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