Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
Sebuah judul aksi-stealth yang fleksibel dengan misi yang menyokong gaya permainan mengelak, serangan tidak maut, atau pertempuran terus. Versi Wii U menggunakan skrin sesentuh untuk pengurusan inventori dan peralatan pengawasan.
Huraian
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist mengikuti operasi sulit Sam Fisher selepas satu organisasi pengganas yang menggelarkan diri mereka sebagai Engineers melancarkan siri serangan yang semakin hebat terhadap kepentingan Amerika Syarikat. Beroperasi dari pesawat Paladin sebagai komander unit Fourth Echelon yang baru ditubuhkan, Sam bergerak merentasi lokasi di Timur Tengah, Eropah, Britain, dan Amerika Syarikat untuk menjejaki ketua organisasi tersebut dan menghalang serangan seterusnya. Permainan ini mengekalkan watak dan peristiwa daripada tajuk-tajuk terdahulu tanpa memerlukan pengetahuan latar belakang yang mendalam, walaupun penampilan baharu Sam serta pertukaran pelakon suara menimbulkan perdebatan dalam kalangan peminat setia.
Gaya permainannya mengutamakan tiga pendekatan utama: Ghost yang memberi ganjaran kepada pendekatan senyap, Panther yang memfokuskan kepada serangan maut tanpa dikesan, dan Assault yang menjurus kepada pertempuran terbuka serta penggunaan kuasa letupan. Mekanik klasik seperti memanjat, berlindung di sebalik objek, memadamkan lampu, menanda musuh, melakukan serangan pantas terhadap berbilang sasaran, serta penggunaan gajet seperti kamera lekat, gas tidur, kamera ular, gogal sonar, dan dron tri-rotor kawalan jauh semuanya dikekalkan. Wang yang diperolehi melalui misi digunakan untuk membeli senjata, peralatan, naik taraf, serta penambahbaikan pesawat Paladin, sementara tugasan pilihan memperluaskan kempen dengan objektif survival, penyusupan dan kerjasama. Mod klasik Spies versus Mercs yang memadankan ejen perisik tangkas (perspektif orang ketiga) dengan tentera upahan bersenjata berat (perspektif orang pertama) kembali disertakan, walaupun versi Wii U ini tidak menyokong mod kerjasama split-screen tempatan yang terdapat pada platform lain. Namun begitu, Wii U GamePad memaparkan peralatan Sam dan membolehkan pemilihan senjata, gogal, serta gajet secara terus tanpa perlu membuka menu konvensional. Skrin tersebut juga digunakan untuk kamera ular, kamera lekat, dan dron tri-rotor, dengan kawalan pergerakan membolehkan pemain membidik atau mengemudi peranti tertentu melalui pergerakan alat kawalan. Ciri-ciri ini sangat serasi dengan tema pengawasan permainan ini, sekali gus memanfaatkan perkakasan GamePad dengan berkesan.
Penerimaan umum adalah positif, memuji kebebasan untuk mendekati misi dengan cara yang berbeza, reka bentuk tahap yang mantap, rangkaian gajet yang berguna, kempen yang memuaskan, serta gabungan elemen stealth klasik dengan pergerakan pantas yang diperkenalkan dalam Splinter Cell: Conviction. Kelemahan utamanya terletak pada penceritaan yang agak klise, olahan sejarah siri yang dipermudahkan, perubahan perwatakan Sam Fisher, serta tekanan untuk lebih ke arah aksi. Walaupun versi Wii U ini dilihat sebagai port yang lebih lemah, integrasi GamePad yang disediakan sangat praktikal, memberikan akses yang selesa terhadap peralatan dan alatan pengawasan.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Ciri-ciri | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Middleware | |
| Klasifikasi Umur | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|