Virtua Cop 2
バーチャコップ2-
Front Cover
-
Back Cover
Een verbeterde versie van de bestaande port van deze light-gun shooter, die de formule van zijn voorganger verfijnde met vertakkende routes, een hoger tempo en filmische scènes, waarmee het een van de bepalende arcade-ervaringen van zijn tijd werd.
Beschrijving
Virtua Cop 2 volgt het verhaal van Rage, Smarty en nieuwkomer Janet Marshall terwijl zij een witwascomplot onderzoeken dat gelinkt is aan de resten van het E.V.I.L.-syndicaat. De game behoudt de rail-shooter structuur van het origineel, waarbij spelers langs een vast pad worden geleid en moeten richten op criminelen die op het scherm verschijnen. Een belangrijke toevoeging is de mogelijkheid om op bepaalde punten uit twee routes te kiezen, wat de herspeelbaarheid van de levels vergroot. Spelers kunnen ‘justice shots’ verdienen door vijanden te ontwapenen in plaats van ze uit te schakelen, en objecten in de omgeving kunnen vernietigd worden om power-ups zoals nieuwe wapens of gezondheidsherstel te onthullen. Eindbaasgevechten sluiten elk level af, waarbij ze in schaal en spektakel de eerste game overtreffen.
De presentatie neigt naar een filmische stijl met vloeiendere animaties en gedetailleerdere omgevingen. In vergelijking met tijdgenoten zoals Time Crisis, dat een cover-mechaniek introduceerde, legt Virtua Cop 2 de nadruk op snelheid en precisie; spelers worden beloond voor het snel uitlijnen van hun schoten voordat de vijand het vuur opent. De invloed van de game is terug te zien in de manier waarop het de verwachtingen voor light-gun shooters heeft gevormd door een standaard te zetten voor doelgerichtheid en responsieve besturing. Het werd goed ontvangen vanwege het hoge tempo, de vertakkende levelontwerpen en de technische afwerking, waardoor het uitgroeide tot een van de meest geslaagde light-gun shooters van de jaren 90. Hoewel latere titels als House of the Dead en Time Crisis het genre in andere richtingen zouden sturen, wordt Virtua Cop 2 herinnerd als een hoogtepunt van Sega’s arcade-output en een ijkpunt voor precisie-schietspellen uit die tijd.
De Dreamcast-versie was vreemd genoeg geen directe arcade-port, maar eerder een bewerking van de eerdere Saturn/PC-codebase. Dit betekende dat, hoewel de versie profiteerde van een hogere resolutie en enkele bijgewerkte modellen, het ook de eigenaardigheden en beperkingen van die eerdere conversies erfde. Het meest opvallend is dat de game op 30 frames per seconde draaide in plaats van de 60 van de arcadeversie, wat de intensiteit enigszins temperde. Vergeleken met andere Dreamcast-gungames zoals Confidential Mission of House of the Dead 2, voelde het minder vloeiend aan, al blijft het genietbaar voor fans van de serie. Hierdoor wordt de Saturn-port herinnerd als de meest authentieke versie, terwijl de Dreamcast-editie als een gemiste kans wordt beschouwd.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Thema | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Videomodi | |
| Geluidmodi | |
| Systeemsoftware | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|