Virtua Cop 2
バーチャコップ2-
Front Cover
-
Back Cover
A klasszikus fénypisztolyos lövöldözős játék egy továbbfejlesztett portja, amely az előzmény formuláját ágazó útvonalakkal, gyorsabb tempóval és filmesebb jelenetekkel finomította, a korszak egyik meghatározó árkád élményévé válva.
Leírás
A Virtua Cop 2 Rage, Smarty és az újonc Janet Marshall történetét követi nyomon, amint az E.V.I.L. szindikátus maradványaival összefonódott pénzmosási összeesküvés nyomába erednek. A játék megőrizte az eredeti sínlövölde (rail-shooter) struktúráját, ahol a játékosok egy rögzített útvonalon haladva céloznak és tüzelnek a képernyőn feltűnő bűnözőkre. Jelentős újítás volt a két választható útvonal bevezetése bizonyos szakaszokon, ami növelte az újrajátszhatósági értéket. A játékosok úgynevezett „justice shot” lövéseket is végrehajthattak, ha lefegyverezték az ellenséget a megölésük helyett, a környezeti tárgyak elpusztításával pedig olyan bónuszokhoz juthattak, mint új fegyverek vagy életerő. A szakaszokat lezáró főellenfél-harcok méretben és látványban is felülmúlták az első rész megoldásait.
A játék prezentációja filmesebb stílusra váltott, simább animációkkal és részletesebb környezettel. Az olyan kortársakkal szemben, mint a fedezék-mechanikát bevezető Time Crisis, a Virtua Cop 2 a sebességre és a pontosságra helyezte a hangsúlyt, jutalmazva azokat a játékosokat, akik gyorsan eltalálták a célpontokat, mielőtt az ellenség tüzelt volna. Befolyása meghatározó volt a light-gun lövöldék terén, mércét állítva a célzás tisztasága és az irányítás precizitása tekintetében. Gyors tempója, elágazó pályatervezése és technikai csiszoltsága miatt a 90-es évek egyik legkiválóbb sínlövöldéjeként vonult be a köztudatba. Míg a későbbi címek, mint a House of the Dead vagy a Time Crisis más irányba terelték a műfajt, a Virtua Cop 2 a Sega árkád-korszakának kiemelkedő pontja maradt.
A Dreamcast-verzió érdekessége, hogy nem közvetlen árkád-port, hanem a korábbi Saturn/PC kódbázis átdolgozása. Bár profitált a nagyobb felbontásból és a némileg frissített modellekből, örökölte a korábbi konverziók sajátosságait és korlátait. A legszembetűnőbb, hogy a játék 60 helyett csak 30 képkocka/másodperc sebességgel futott, ami némileg tompította az élmény intenzitását. Más Dreamcast-lövöldékhez, például a Confidential Missionhöz vagy a House of the Dead 2-höz képest kevésbé érezhető folyamatosnak, bár a széria rajongói számára még mindig élvezetes. Emiatt a Saturn-portot tartják a leghitelesebbnek, a Dreamcast-kiadást pedig egy kihagyott ziccernek.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Rendszerszoftver | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|