Virtua Cop 2
バーチャコップ2-
Front Cover
-
Back Cover
نسخة محسنة من إصدار سابق للعبة التصويب بالمسدس الضوئي، والتي صقلت صيغة الجزء السابق عبر إضافة مسارات متفرعة، ووتيرة أسرع، ومشاهد سينمائية، لتصبح واحدة من تجارب الأركيد التي حددت ملامح حقبتها.
الوصف
تواصل لعبة Virtua Cop 2 سرد قصة ‘ريدج’ و’سمارتي’ والمنضمة حديثاً ‘جانيت مارشال’ وهم يحققون في مؤامرة غسيل أموال مرتبطة ببقايا نقابة E.V.I.L. حافظت اللعبة على هيكلية ألعاب التصويب على المسار الثابت، حيث يتم توجيه اللاعبين عبر مسار محدد مع مهمة التصويب وإطلاق النار على المجرمين الذين يظهرون على الشاشة. كانت الإضافة الجوهرية هي القدرة على الاختيار بين مسارين في نقاط معينة، مما منح المراحل قيمة أكبر لإعادة اللعب. يمكن للاعبين أيضاً كسب ‘طلقات العدالة’ (justice shots) عبر نزع سلاح الأعداء بدلاً من القضاء عليهم، كما يمكن تدمير عناصر الخلفية للكشف عن تعزيزات مثل أسلحة جديدة أو نقاط صحة. تنتهي كل مرحلة بمواجهة زعيم، وتزداد هذه المواجهات في الحجم والروعة مقارنة بالجزء الأول.
مال التقديم البصري نحو طابع سينمائي أكثر، مع تحريك أسلس وبيئات أكثر تفصيلاً. مقارنة بالألعاب المعاصرة مثل Time Crisis التي قدمت ميكانيكية الاحتماء، ركزت Virtua Cop 2 على السرعة والدقة، حيث كافأت اللاعبين القادرين على محاذاة طلقاتهم بسرعة قبل أن يطلق الأعداء نيرانهم. يمكن رؤية تأثير اللعبة في كيفية تشكيل التوقعات لألعاب التصويب بالمسدس الضوئي (light-gun shooters)، حيث وضعت معياراً لوضوح التصويب واستجابة أدوات التحكم. حظيت اللعبة باستقبال جيد بفضل وتيرتها السريعة وتصميم مراحلها المتفرع وصقلها التقني، مما جعلها تبرز كواحدة من أكثر ألعاب المسدس الضوئي إتقاناً في التسعينيات. وبينما دفعت ألعاب لاحقة مثل House of the Dead وTime Crisis هذا النوع في اتجاهات مختلفة، تظل Virtua Cop 2 نقطة بارزة في إصدارات أجهزة الأركيد من سيجا ومعياراً لألعاب التصويب الدقيق في عصرها.
من المثير للفضول أن نسخة Dreamcast لم تكن نقلاً مباشراً من نسخة الأركيد، بل كانت إعادة عمل لقاعدة بيانات إصدار Saturn/PC الأقدم. هذا يعني أنه على الرغم من استفادتها من دقة أعلى وبعض النماذج المحدثة، إلا أنها ورثت أيضاً عيوباً وقيوداً من تلك النسخ السابقة. وأبرزها أنها عملت بسرعة 30 إطاراً في الثانية بدلاً من 60 إطاراً التي ميزت نسخة الأركيد، مما قلل من حدة التجربة. مقارنة بألعاب المسدس الأخرى على Dreamcast مثل Confidential Mission أو House of the Dead 2، بدت أقل سلاسة، رغم أنها تظل ممتعة لمحبي السلسلة. ونتيجة لذلك، تُذكر نسخة Saturn كأكثر النسخ أصالة، بينما تُعتبر نسخة Dreamcast فرصة ضائعة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| برنامج النظام | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|