Fighting Vipers 2
ファイティングバイパーズ2-
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Ein extravaganter 3D-Prügler, bei dem exzentrische, vom Extremsport inspirierte Charaktere in geschlossenen Arenen gegeneinander antreten, in denen sowohl Wände als auch Rüstungen zerschmettert werden können.
Beschreibung
Als Portierung des 1998 erschienenen Model 3-Arcade-Klassikers baut Fighting Vipers 2 auf dem Kultstatus seines Vorgängers auf. Das Spiel behält das bewährte Drei-Tasten-Kontrollschema (Blocken, Schlag, Tritt) und die markanten Käfig-Arenen bei, reichert diese jedoch durch eine geschärfte Optik, zusätzliche Kämpfer und neue Mechaniken an. Alle acht ursprünglichen “Vipers” kehren zurück und treffen auf Neuzugänge wie Emi, ein technologisch begabtes Wunderkind mit einem mechanischen Teddybären, und Charlie, einen BMX-Fahrer, der Picky als Rivalen auf dem Skateboard herausfordert. Das charakteristische Rüstungssystem erlaubt es, Gegner so lange zu bearbeiten, bis ihre Schutzkleidung in Stücke bricht und sie anfälliger für Schaden werden. Als spielerische Neuerung schaltet der Verlust der gesamten Rüstung die Chance auf einen filmreifen “Super K.O.”-Abschluss frei.
Die Dreamcast-Version erschien exklusiv in Japan sowie in PAL-Regionen. Sie bewahrt das hohe Tempo und den exzentrischen Stil der Arcade-Vorlage, inklusive der Wände, die für gezielte Wandabpraller-Kombos und dramatische K.O.-Momente genutzt werden können. Trotz der im Vergleich zur Model 3-Hardware leichten grafischen Abstriche bietet der Titel eine flüssige Performance, versteckte freischaltbare Charaktere (darunter der Boss B.M.) und jene einzigartige Mischung aus Mode, Musik und Extremsport-Attitüde, die die Serie deutlich von realistischeren Kampfspielen abhebt.
Datenblatt
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