Fighting Vipers 2
ファイティングバイパーズ2-
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Reference Card
Um jogo de luta 3D extravagante que coloca personagens excêntricas, inspiradas em desportos radicais, frente a frente em arenas fechadas onde tanto as paredes como a armadura podem ser estilhaçadas.
Descrição
Uma adaptação da versão arcade de 1998 para o sistema Model 3, Fighting Vipers 2 expande o legado do título de culto original, preservando o icónico esquema de três botões (Defesa, Soco, Pontapé) e as arenas fechadas por vedações, enquanto introduz visuais mais definidos, novos lutadores e mecânicas renovadas. Os oito “Vipers” originais marcam o regresso, acompanhados por estreantes como Emi, uma prodígio armada com um mecha em forma de peluche, e Charlie, um ciclista de BMX que rivaliza com o skatista Picky. O sistema de armadura, imagem de marca da série, permite fustigar os adversários até que o seu equipamento protetor se desfaça, expondo-os a danos acrescidos. Como novidade, a perda total da armadura abre a oportunidade de executar um finalizador cinematográfico designado por “Super K.O.”.
Esta versão para Dreamcast, lançada exclusivamente no Japão e nas regiões PAL (Europa e Austrália), mantém a cadência frenética e o estilo exagerado do original de arcada, integrando arenas com paredes que podem ser utilizadas para combos de ressalto e nocautes dramáticos. Embora não tenha replicado a total fidelidade gráfica do hardware Model 3, oferece um desempenho fluido, personagens desbloqueáveis escondidas (incluindo o chefe B.M.) e a mesma mistura singular de moda, música e atitude de desportos radicais que distinguiu a série dos jogos de luta convencionais da época.
Ficha técnica
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