Sakura Wars 4: Koi seyo Otome
サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜Finał przygód Ichiro Ogamiego, łączący elementy romansu, powieści wizualnej oraz taktycznych bitew ARMS. Mimo krótkiego czasu trwania, będącego efektem burzliwego okresu wygaszania produkcji na konsolę Dreamcast, tytuł pozostaje cenionym zwieńczeniem serii, wydanym w zestawie z płytą Sakura Taisen 3 Drama Download Disc.
Opis
Sakura Taisen 4: Koiseyo Otome to czwarta odsłona głównego cyklu Sakura Taisen, stanowiąca emocjonalne zwieńczenie losów Ichiro Ogamiego. Akcja gry toczy się w 16. roku ery Taishō, przenosząc graczy z powrotem do Tokio. W obliczu postępującej mechanizacji i wybryków tajemniczych maszyn, Ogami wraz z Imperialną Grupą Bojową ponownie staje do walki. Głównym atutem tej części jest wielkie połączenie sił Imperialnego Zespołu Kwiatowego oraz Paryskiego Zespołu Kwiatowego, które pod dowództwem Ogamiego wspólnie stawiają czoła zagrożeniu.
Mechanika rozgrywki wiernie podąża wytyczonym szlakiem: łącząc elementy powieści wizualnej z kultowym systemem dialogowym LIPS oraz taktycznymi bitwami turowymi, wykorzystującymi dynamiczny silnik ARMS, wprowadzony w Sakura Taisen 3. Ciekawostką jest struktura wątków romantycznych – zamiast mozolnego zdobywania uczuć jednej bohaterki, gracz na początku wybiera po jednej przedstawicielce z Tokio i Paryża, co tworzy unikalną dynamikę trójkąta miłosnego. Pozwoliło to na włączenie aż 13 potencjalnych wybranek serca, nadając grze wyższą regrywalność, choć odbyło się to kosztem czasu trwania kampanii. Tytuł powstał w pośpiechu w niespełna rok, co było bezpośrednim efektem decyzji Segi o zakończeniu wsparcia dla konsoli Dreamcast.
Pomimo skromniejszej objętości (ukończenie kampanii zajmuje około 4-5 godzin), gra jest ceniona przez społeczność jako udane, sentymentalne pożegnanie z sagą. Fani doceniają atmosferę wielkiego finału, ścieżkę dźwiękową oraz fakt, że twórcy zdołali zamknąć epokę konsol domowych Segi z należytym wdziękiem. Choć Sakura Taisen 4 nie jest najbardziej rozbudowaną częścią serii, pozostaje istotnym elementem historii Dreamcasta, sprzedając się w nakładzie ponad 250 000 egzemplarzy.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Zlokalizowana Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Oprogramowanie Pośredniczące | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|
| Linki Zewnętrzne |
|