Ecco the Dolphin: Defender of the Future
エコー ザ ドルフィン ディフェンダー オブ ザ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang mapagmuni-muning 3D adventure kung saan gagabayan ng mga manlalaro si Ecco sa malalawak at surreal na karagatan upang ayusin ang mga sirang timeline at panatilihin ang kapayapaan sa pagitan ng mga tao at dolphin laban sa mga banta ng mga dayuhan. Ito ay isang libreng kopya mula sa lokal na distributor matapos akong bumili ng Dreamcast mula sa isang regional manager na nagsama ng voucher para sa nanalo sa kompetisyon.
Paglalarawan
Ang Ecco the Dolphin: Defender of the Future ay isang ganap na 3D na reimagining ng kultong serye na pinagsasama ang paggalugad sa ilalim ng dagat at isang naratibong science-fiction. Inaatasan si Ecco na panatilihin ang pagkakaisa ng mga tao at dolphin laban sa mga banta ng mga dayuhan. Ang karagatan dito ay hindi lamang tagpuan, kundi isang buhay at malawak na mundong puno ng misteryo at panganib.
Ang laro ay may malalim na pilosopiya. Tinatalakay nito ang pakikipamuhay, ekolohikal na balanse, at ang kahinaan ng tiwala sa pagitan ng iba’t ibang nilalang. Ang kuwento ay hinati sa mga alternatibong timeline, kung saan ipinapakita ang bunga ng pagkawala ng mga birtud ng sangkatauhan: tiwala, katalinuhan, pagkakaisa, o pag-asa. Ang mga sirang realidad na ito ay nagiging isang moral na alegorya kung saan kailangang ibalik ng manlalaro hindi lang ang pisikal na balanse kundi pati na ang etikal na pagkakaisa. Dahil dito, naiiba ito sa ibang mga laro noong panahon nito na itinuturing lamang ang kapaligiran bilang background.
Binibigyang-diin ng gameplay ang fluid na paggalaw at interaksyon sa kapaligiran. Lalangoy si Ecco sa malalawak na antas sa ilalim ng dagat, maglutas ng mga puzzle, umiwas sa mga mandaragit, at gagamit ng sonar bilang gabay sa paglalakbay at komunikasyon. Minimal ang labanan kumpara sa paggalugad, dahil nakatuon ito sa pag-master ng pisika ng paglangoy at pagdaan sa mga masalimuot na espasyo. Ang Defender of the Future ay mas mabagal at mas mapagmuni-muni kaysa sa karamihan ng mga laro, na mas malapit sa mga experiential na pamagat na mas pinahahalagahan ang atmospera kaysa sa aksyon.
Malaki ang kontribusyon nito sa serye: ginawa nitong moderno ang 16-bit na Ecco the Dolphin, at isinalin ang surreal at ekolohikal na tono nito sa 3D. Ang estruktura ng sirang timeline ay nagdaragdag ng lalim sa kuwento, habang ang lakas ng Dreamcast ay nakatulong sa pagbuo ng detalyadong kapaligiran sa karagatan na hanggang ngayon ay kapansin-pansin pa rin. Ang pagtanggap dito noong ilabas ito ay positibo. Palaging may tapat na tagasunod si Ecco, kaya naman lubos na tinanggap ang 3D na bersyon nito. Taglay nito ang atmospera, ambisyon, at pagka-orihinal. Bagama’t ang disenyo ng ilang puzzle ay maaaring maging mahirap intindihin, hindi ito naiiba sa mga naunang Ecco. Sa pagbabalik-tanaw, ito ay isang magandang pamagat na matagumpay na nagdala kay Ecco sa 3D nang hindi binigo ang mga tagahanga.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|