Shenmue II
シェンムーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan pengembaraan sinematik yang dibina di sekitar penerokaan dunia terbuka, rutin harian, dan perkembangan seni bela diri. Sebagai sekuel kepada karya asal yang perintis, akibat nasib Dreamcast yang malang, judul ini mempunyai keluaran antarabangsa yang agak terhad.
Huraian
Shenmue II menyambung kisah epik Ryo Hazuki dalam pengembaraannya dari Jepun ke Hong Kong demi menjejaki pembunuh ayahnya. Permainan ini menampilkan persekitaran bandar yang sangat terperinci, di mana pemain bergerak merentasi daerah, berinteraksi dengan penduduk, dan mengikuti naratif yang menggabungkan elemen misteri dengan latihan seni bela diri. Strukturnya menyatukan penerokaan bebas dengan peristiwa cerita yang telah ditetapkan, menggalakkan pemain mengimbangi penyiasatan, pertarungan, dan aktiviti harian seperti bekerja atau berhibur. Seperti pendahulunya, ia meletakkan asas bagi penceritaan dunia terbuka yang tidak pernah dicuba sebelum ini.
Dari segi mekanik, permainan ini memperluaskan sistem yang diperkenalkan dalam pendahulunya. Ia menampilkan persekitaran yang lebih luas, lebih banyak watak bukan pemain dengan jadual harian individu, dan pelbagai aktiviti sampingan termasuk perjudian, permainan arked, dan kerja sambilan. Pertarungan menggunakan set gerak yang diilhamkan oleh seni bela diri, dengan teknik baharu yang dipelajari melalui latihan atau tunjuk ajar. Quick Time Events (QTE) melengkapkan jujukan sinematik, menuntut input yang tepat untuk meneruskan permainan.
Disebabkan situasi komersial Dreamcast, keluaran judul ini untuk pasaran Amerika dibatalkan tetapi diteruskan di Eropah. Perkara yang menarik, pengedar Sega di Australia, iaitu Sega Ozisoft, memilih untuk tidak mengeluarkan judul ini secara rasmi. Kedai peruncit EB Games hanya menjual satu kumpulan penghantaran yang terhad, terutamanya berdasarkan tempahan awal sahaja. Pengimport/pengedar rasmi bagi unit tersebut adalah THQ Asia Pacific berdasarkan pangkalan data klasifikasi kerajaan.
Semasa pelancarannya, Shenmue II menerima pujian meluas kerana skala, perincian, dan cita-citanya yang tinggi. Ia menolak sempadan penceritaan konsol dan persembahan teknikal. Judul ini memberi inspirasi kepada pelbagai siri dunia terbuka kemudiannya, seperti Yakuza, yang mengadaptasi gabungan naratif dan permainan bebas yang serupa. Secara retrospektif, Shenmue II adalah satu mercu tanda dalam reka bentuk dunia terbuka, dikenali kerana pengaruhnya terhadap permainan berteraskan naratif masa depan serta tarikan abadi suasana Hong Kong yang dibina semula. Ia kekal sinonim dengan rasa keasyikan dan kehidupan seharian yang mendefinisikan siri ini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Kuantiti |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Pengedar | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Klasifikasi Umur | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|