Shenmue II
シェンムーⅡ-
Front Cover
-
Back Cover
Isang cinematic adventure game na nakasentro sa open world exploration, pang-araw-araw na gawain, at pag-unlad sa martial arts. Bilang karugtong ng makabagong orihinal, ang larong ito ay dumaan sa limitadong release dahil sa sitwasyon ng Dreamcast noon.
Paglalarawan
Ang Shenmue II ay nagpapatuloy sa epikong paglalakbay ni Ryo Hazuki mula Japan patungong Hong Kong para tugisin ang pumatay sa kanyang ama. Ang laro ay nagtatampok ng mga detalyadong urban environment kung saan malayang makakaikot ang manlalaro, makakausap ang mga residente, at susundan ang kuwentong pinagsasama ang misteryo at pagsasanay sa martial arts. Ang istruktura nito ay nagbabalanse sa malayang paggalugad at mga scripted na kaganapan, na humahamon sa manlalaro na pagsabayin ang imbestigasyon, labanan, at pang-araw-araw na gawain. Tulad ng nauna nitong yugto, ito ang naging pundasyon ng open world storytelling na hindi pa nasusubukan noon.
Sa aspetong teknikal, pinalawak nito ang mga sistemang ipinakilala sa naunang laro. Mas malalaki ang mga lugar, mas maraming NPC na may kani-kaniyang schedule, at mas maraming side activities gaya ng sugal, paglalaro sa arcade, at pagtatrabaho. Ang labanan ay gumagamit ng mga galaw mula sa martial arts, kung saan ang mga bagong technique ay natututuhan sa ensayo o instruksyon. Ang mga Quick Time Event (QTE) ay nagbibigay ng tensyon sa mga cinematic sequence, na nangangailangan ng tumpak na input para magpatuloy.
Dahil sa kalagayan ng Dreamcast sa merkado noon, nakansela ang paglabas nito sa Amerika ngunit itinuloy sa Europa. Nakakapagtaka na ang Australian distributor na Sega Ozisoft ay hindi naglabas ng titulo; ang mga tindahan ng EB Games ay nagbenta lamang ng limitadong supply base sa pre-order, kung saan ang THQ Asia Pacific ang nagsilbing importer base sa talaan ng gobyerno.
Noong inilabas, umani ng papuri ang Shenmue II dahil sa lawak, detalye, at ambisyon nito. Itinulak nito ang limitasyon ng console storytelling at teknikal na presentasyon. Ito ang naging inspirasyon ng mga seryeng gaya ng Yakuza, na gumamit din ng halo ng kuwento at malayang paglalakbay. Sa paglipas ng panahon, ang Shenmue II ay kinikilala bilang isang landmark sa open world design, lalo na sa impluwensya nito sa mga larong nakatuon sa naratibo at sa tapat na paglalarawan sa atmospera ng Hong Kong.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Dami |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|