Visual Memory

ビジュアルメモリ

อุปกรณ์หน่วยความจำอย่างเป็นทางการที่ออกแบบมาสำหรับ Sega Dreamcast มีความสามารถหลากหลาย ทั้งการจัดเก็บข้อมูลบันทึกเกม การแสดงผลเสริม และรองรับมินิเกมแบบพกพา ผมมี Visual Memory จำนวน 6 ชิ้นในบรรจุภัณฑ์โซน PAL ทั้งหมด ยกเว้นหนึ่งชิ้นที่เป็นสภาพเครื่องเปล่า

คำอธิบาย

อุปกรณ์ Visual Memory โดดเด่นด้วยรูปทรงกะทัดรัด พร้อมหน้าจอ LCD ปุ่มควบคุม และขั้วต่อสำหรับเสียบเข้ากับคอนโทรลเลอร์ Dreamcast ทำหน้าที่จัดเก็บความคืบหน้าของเกม พร้อมแสดงผลสถานะแบบเรียลไทม์ระหว่างเล่น เช่น แถบพลังหรือไอคอนไอเทม เมื่อถอดออก อุปกรณ์นี้จะกลายเป็นเครื่องเล่นพกพาสำหรับมินิเกมที่ดาวน์โหลดมาจากเกมที่รองรับ ซึ่งตอกย้ำแนวคิดของ Sega ที่ให้ความสำคัญกับการปฏิสัมพันธ์ข้ามแพลตฟอร์ม

การสร้างแบรนด์มีความแตกต่างกันไปตามภูมิภาค โดยในญี่ปุ่นใช้ชื่อว่า Visual Memory System ส่วนในโซน PAL เรียกว่า Visual Memory และในอเมริกาเหนือใช้ชื่อว่า Visual Memory Unit (VMU) แม้จะเรียกต่างกัน แต่ทุกรุ่นมีสเปกฮาร์ดแวร์เหมือนกันคือรุ่นพื้นฐาน HKT-7000 ซึ่งประกอบด้วยหน่วยความจำแฟลช 128 KB และใช้แบตเตอรี่ CR2032 เพื่อให้พลังงานแก่หน้าจอ LCD เมื่อแยกออกมา อุปกรณ์นี้เชื่อมต่อผ่านช่องเสียบขยายของคอนโทรลเลอร์ และสามารถเชื่อมต่อสองเครื่องเข้าด้วยกันเพื่อถ่ายโอนข้อมูลหรือแม้แต่ใช้ประลองฝีมือ อุปกรณ์รองรับการติดตั้งแอปพลิเคชันหนึ่งอย่างซึ่งมักมาจากเกมของ Dreamcast ซึ่งมักจะเป็นเกมสไตล์ Tamagotchi หรือฟังก์ชันนาฬิกา โดยสามารถซิงค์ข้อมูลกับตัวเกมหลักได้

นักวิจารณ์ในยุคนั้นยกย่องในความแปลกใหม่และการผสานรวมเข้ากับรูปแบบการเล่น แม้จะมีจุดอ่อนเรื่องอายุการใช้งานแบตเตอรี่และฟังก์ชันการใช้งานแบบอิสระที่จำกัด แต่หากมองย้อนกลับไป VMU ถือเป็นอุปกรณ์เสริมที่โดดเด่นที่สุดชิ้นหนึ่งของ Sega ด้วยดีไซน์แบบไฮบริดและบทบาทสำคัญในการสร้างเอกลักษณ์ของ Dreamcast ในฐานะคอนโซลที่เต็มไปด้วยนวัตกรรม

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Visual Memory
ชื่อดั้งเดิม
  • ビジュアルメモリ
รหัสสินค้า
  • MK-55120
จำนวน
  • 6
ประเภท
หมวดหมู่
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้ผลิต
ผู้กระจายสินค้า
ราคาวางจำหน่าย
  • AU$50.00
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 25 ธันวาคม 2000