كروماجي

مجموعة ألعاب الفيديو

×
المجموعة
نينتندو
سويتش 2
سويتش
نينتندو 3دي إس
وي يو
وي
نينتندو دي إس
جيم كيوب
جيم بوي أدفانس
نينتندو 64
سوبر نينتندو
جيم بوي
نينتندو إنترتينمنت سيستم
سيجا
دريم كاست
ساترن
ميجا درايف
32X
ميجا سي دي
مارك 3 / ماستر سيستم
سوني
بلاي ستيشن 5
بلاي ستيشن 4
بلاي ستيشن فيتا
بلاي ستيشن 3
بلاي ستيشن بورتابل
بلاي ستيشن 2
بلاي ستيشن
مايكروسوفت
Xbox Series X|S
Xbox One
Xbox 360
Xbox
Windows Classic
بانداي
واندر سوان
الخط الزمني للأجيال
فهرس الشركات
المقالات
عن الموقع
مظهر فاتح
مظهر داكن
Language
English
日本語
Deutsch
Español
Français
Polski
Italiano
Português
Nederlands
Svenska
Magyar
العربية‎
Suomen
Русский
हिन्दी
Tagalog
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Tiếng Việt
한국어
简体中文
繁體中文
ไทย
تسجيل الدخول
نموذج الاتصال
سياسة الخصوصية
الصفحة الرئيسية
سيجادريم كاست
SoulCalibur [T-1401M]

SoulCalibur

ソウルキャリバー
An image of SoulCalibur - Front Cover.
An image of SoulCalibur - Back Cover.
  1. An image of SoulCalibur - Front Cover. Front Cover
  2. An image of SoulCalibur - Back Cover. Back Cover

واحدة من أبرز ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد على جهاز دريم كاست، وتُعد من أعظم ألعاب القتال في جيلها.

الوصف

طورت شركة نامكو لعبة SoulCalibur لتكون تتمة للعبة Soul Edge، حيث انطلقت أولاً في صالات الألعاب قبل أن تُنقل إلى نظام سيجا. لم تكن نسخة دريم كاست مجرد تحويل مباشر، بل كانت نسخة معززة بشكل كبير، مع رسومات مطورة، وحركة أكثر سلاسة، وأنماط لعب إضافية، مما جعلها واجهة لعرض قدرات الجهاز عند الإطلاق. يتمحور أسلوب اللعب حول القتال بالأسلحة، حيث يمتلك كل شخصية أسلوباً قتالياً وترسانة فريدة. أتاح نظام “8‑Way Run” حرية الحركة في جميع الاتجاهات، متجاوزاً آليات المراوغة الجانبية الأكثر جموداً في ألعاب القتال ثلاثية الأبعاد الأخرى. هذا منح المعارك طابعاً حيوياً، حيث أصبحت المسافات وتمركز اللاعب بنفس أهمية التوقيت والضربات المتتالية. كما حافظت اللعبة على آلية Guard Impact، مما سمح للاعبين بصد الهجمات بتوقيت دقيق، وهو ما أضاف طبقة من العمق التكتيكي. قدمت نسخة دريم كاست محتوى إضافياً يتجاوز نسخة صالات الألعاب، بما في ذلك نمط Mission Battle حيث يكمل اللاعبون تحديات لفتح رسومات وأزياء ومكافآت أخرى. بصرياً، كانت اللعبة طفرة تقنية، حيث تعمل بمعدل 60 إطاراً في الثانية مع نماذج شخصيات مفصلة ومراحل مصممة بعناية، وغالباً ما يُشار إليها كدليل على قوة دريم كاست مقارنة بأجهزة المنافسين في ذلك العصر. نالت SoulCalibur إشادة نقدية واسعة نظراً لسهولة تعلمها وعمقها وجودة تقديمها، وأصبحت واحدة من أكثر عناوين دريم كاست مبيعاً، ولا تزال تُعتبر معياراً لألعاب القتال، وهي اللحظة التي رسخت فيها السلسلة نفسها كعلامة تجارية رائدة إلى جانب Dead or Alive وTekken وVirtua Fighter.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • SoulCalibur
الاسم الأصلي
  • ソウルキャリバー
رمز العنصر
  • T-1401M
رقم العنصر
  • 4907892035010
سلسلة
  • SoulCalibur
النوع
  • البرمجيات
النوع الأدبي
  • Fighting
المنطقة
  • NTSC-J
الإقليم
  • اليابان
التغليف
  • ضمن المجموعة
التوثيق
  • ضمن المجموعة
المطور
  • Namco
الناشر
  • Namco
الوسائط
  • GD-ROM
عدد اللاعبين
  • 2
الأجهزة الطرفية
  • عصا أركيد
  • استجابة لمسية
  • مودم
  • تطبيق محمول
  • ذاكرة الحفظ
  • الشاشة الثانية
  • صندوق VGA
أنماط الفيديو
  • 480p/VGA
التصنيف
  • Sega: All
سعر الإطلاق
  • ‏5,800 JP¥
تاريخ الإصدار
  • 5 أغسطس 1999
تاريخ الإضافة
  • 25 فبراير 2002

منتجات ذات صلة

  • An image of Fighting Vipers 2 - Front Cover.
    Fighting Vipers 2
    HDR-0133
  • An image of Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes - Front Cover.
    Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes
    T-1202M
  • An image of Capcom vs. SNK - Front Cover.
    Capcom vs. SNK
    T-1218N
  • An image of Sakura Taisen 4: Koiseyo Otome - Front Cover.
    Sakura Wars 4: Koi seyo Otome
    HDR-0191
  • An image of SoulCalibur II - Front Cover.
    SoulCalibur II
    S68-00002
  • An image of Soul Calibur II - Front Cover.
    Soul Calibur II
    DOL-GRSJ-JPN
  • An image of Bushido Blade - Front Cover.
    Bushido Blade
    SLPM-86020
  • An image of Power Stone - Front Cover.
    Power Stone
    T-1201M

المجموعة

  • الصفحة الرئيسية
  • عنصر عشوائي
  • الخط الزمني للأجيال

معلومات الموقع

  • ©1996 – 2026 كروماجي
  • عن الموقع
  • إخلاء المسؤولية
  • سياسة الخصوصية
  • نموذج الاتصال