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SoulCalibur [T-1401M]

SoulCalibur

ソウルキャリバー
An image of SoulCalibur - Front Cover.
An image of SoulCalibur - Back Cover.
  1. An image of SoulCalibur - Front Cover. Front Cover
  2. An image of SoulCalibur - Back Cover. Back Cover

Un picchiaduro 3D considerato a pieno titolo una pietra miliare del Dreamcast e uno dei massimi esponenti del genere della sua generazione.

Descrizione

SoulCalibur è stato sviluppato da Namco come seguito di Soul Edge, debuttando originariamente nelle sale giochi prima di approdare sul sistema Sega. L’edizione per Dreamcast non si è limitata a una semplice conversione: è stata radicalmente potenziata, vantando grafica superiore, animazioni più fluide e modalità inedite che, al lancio, hanno dimostrato l’effettivo potenziale dell’hardware.

Il fulcro del gameplay risiede nel combattimento basato sulle armi, dove ogni lottatore padroneggia uno stile e un arsenale peculiari. Il sistema denominato “8-Way Run” permetteva una libertà di movimento a 360 gradi, superando la rigidità dei canonici spostamenti laterali tipici dei picchiaduro 3D dell’epoca. Questo garantiva scontri dinamici e fluidi, in cui il posizionamento e la gestione della distanza contavano quanto il tempismo nelle combo. La meccanica del Guard Impact, che permette di respingere gli attacchi avversari con precisione millimetrica, aggiungeva inoltre un notevole spessore tattico.

La versione Dreamcast includeva contenuti extra rispetto alla controparte arcade, tra cui la modalità Mission Battle, che sfidava i giocatori a completare obiettivi specifici per sbloccare illustrazioni, costumi e altri premi. Sul piano visivo, rappresentava un vero salto generazionale: con i suoi 60fps, modelli poligonali dettagliati e scenari curati, veniva spesso citato come la dimostrazione definitiva della superiorità tecnica del Dreamcast rispetto alla concorrenza, tenendo testa alle produzioni per PS2 ben oltre il ciclo vitale della console.

SoulCalibur ha ricevuto un plauso unanime per la sua accessibilità, profondità e presentazione. Divenuto uno dei titoli più venduti per la piattaforma, rimane un punto di riferimento assoluto per il genere, ricordato come il capitolo in cui la serie ha consacrato il proprio status di franchise d’élite al fianco di Dead or Alive, Tekken e Virtua Fighter.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • SoulCalibur
Nome Originale
  • ソウルキャリバー
Codice Oggetto
  • T-1401M
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4907892035010
Serie
  • SoulCalibur
Tipologia
  • Software
Genere
  • Fighting
Regione
  • NTSC-J
Territorio
  • Giappone
Confezione
  • Presente
Manuale
  • Presente
Sviluppatore
  • Namco
Editore
  • Namco
Supporto
  • GD-ROM
Giocatori
  • 2
Periferiche
  • Arcade Stick
  • Feedback Aptico
  • Modem
  • App Portatile
  • Memoria di Salvataggio
  • Secondo Schermo
  • VGA Box
Modalità Video
  • 480p/VGA
Classificazione
  • Sega: All
Prezzo di Lancio
  • 5.800 JPY
Data di Uscita
  • 5 agosto 1999
Data di Aggiunta
  • 25 febbraio 2002

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