SoulCalibur
ソウルキャリバー-
Front Cover
-
Back Cover
Isang 3D fighting game na itinuturing na isa sa mga pinaka-maimpluwensyang titulo sa Dreamcast at isa sa pinakamahusay na laro sa pakikipaglaban sa henerasyong ito.
Paglalarawan
Ang SoulCalibur ay binuo ng Namco bilang karugtong ng Soul Edge. Unang inilabas ito sa mga arcade bago dinala sa system ng Sega. Ang bersyon sa Dreamcast ay hindi lamang isang simpleng port; marami itong makabuluhang pagpapabuti tulad ng mas magandang graphics, mas swabe na animation, at mga karagdagang mode, na nagpakita ng tunay na lakas ng hardware noong ito ay ilunsad.
Ang gameplay ay nakatuon sa labanang gamit ang mga sandata, kung saan ang bawat karakter ay may kanya-kanyang istilo at kagamitan. Ang “8-Way Run” system ay nagbigay ng kalayaan sa paggalaw sa lahat ng direksyon, na humiwalay sa limitadong mekanismo ng pag-sidestep ng ibang mga 3D fighter. Dahil dito, naging fluid at dynamic ang labanan, kung saan ang tamang distansya at posisyon ay kasing-halaga ng timing at mga combo. Pinanatili rin ng laro ang Guard Impact mechanic, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-parry ang mga atake sa tamang pagkakataon, na nagdagdag ng taktikal na lalim sa bawat laban.
Nagdala ang release sa Dreamcast ng karagdagang nilalaman na wala sa arcade, tulad ng Mission Battle mode kung saan ang mga manlalaro ay kailangang tapusin ang mga hamon para mag-unlock ng artwork, costumes, at iba pang premyo. Sa aspetong biswal, isa itong pagbabago—tumatakbo sa 60fps na may detalyadong mga modelo ng karakter at napakagandang disenyo ng mga stage. Madalas itong binabanggit bilang patunay ng kapangyarihan ng Dreamcast laban sa mga kalabang console noon, na nakipagsabayan pa hanggang sa huling yugto ng henerasyon ng PS2.
Kinilala ang SoulCalibur dahil sa pagiging madaling matutunan nito habang may malalim na sistema at mahusay na presentation. Naging isa ito sa pinakamabentang titulo sa Dreamcast at nananatiling pamantayan para sa mga fighting game. Madalas itong naaalala bilang ang sandali kung kailan napatunayan ng serye ang sarili nito bilang isang premier franchise kasabay ng Dead or Alive, Tekken, at Virtua Fighter.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|