SoulCalibur
ソウルキャリバー-
Front Cover
-
Back Cover
Egy 3D-s verekedős játék, amelyet a Dreamcast egyik legfontosabb mérföldköveként és generációjának egyik legmeghatározóbb alkotásaként tartanak számon.
Leírás
A SoulCalibur a Namco fejlesztésében, a Soul Edge folytatásaként született meg; eredetileg árkádtermi játékként indult, majd ezt követte a Sega konzoljára szánt port. A Dreamcast-verzió jóval többet kínált egy egyszerű átiratnál: a látványos grafikai fejlesztések, a finomított animációk és az új játékmódok révén a platform képességeinek igazi zászlóshajója lett már a megjelenésekor. A játékmenet alapja a fegyveres harc, ahol minden karakter egyedi küzdőstílussal és arzenállal bír. A „8-Way Run” rendszer minden irányba lehetővé tette a szabad mozgást, ezzel túllépve a többi 3D-s verekedős játék merev, oldalazó mechanikáin. Ez az újítás folyékony, dinamikus harci élményt biztosított, ahol a térköz és a pozicionálás éppúgy számított, mint az időzítés vagy a kombók. A játék megtartotta a Guard Impact mechanikát is, amellyel precíz időzítéssel háríthatók az ellenséges támadások, komoly taktikai mélységet adva a párbajoknak. A Dreamcast-kiadás bőséges extra tartalommal gazdagodott az árkád verzióhoz képest, köztük a Mission Battle móddal, ahol kihívások teljesítésével oldhatók fel művészeti galériák, jelmezek és egyéb jutalmak. Vizuálisan valóságos reveláció volt: a 60 fps sebességgel futó, részletgazdag karaktermodellek és kidolgozott arénák gyakran szolgáltak a Dreamcast technikai fölényének bizonyítékaként a korszak rivális konzoljaival szemben, sokáig méltó kihívót állítva még a PlayStation 2 számára is. A SoulCalibur elismerését a hozzáférhetősége, a benne rejlő mélység és az igényes prezentáció biztosította. A Dreamcast egyik legsikeresebb címe lett, amely a mai napig etalon a verekedős játékok között, s a sorozat itt emelkedett a műfaj legjavához, a Dead or Alive, a Tekken és a Virtua Fighter mellé.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|