Kita e. White Illumination
北へ。White Illumination-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah novel visual dan permainan “komunikasi kembara” yang menggabungkan konvensyen simulasi temu janji dengan struktur catatan perjalanan, menggunakan latar belakang fotografi sebenar lokasi di Hokkaidō di samping ilustrasi watak. Ini merupakan entri pertama dalam siri Kita e.
Huraian
Kita e. White Illumination (secara literal bermaksud “Ke Arah Utara”) dipasarkan sebagai sebuah “permainan komunikasi kembara”, yang menekankan hubungan interpersonal dan pengalaman meneroka Hokkaidō. Berbeza dengan simulasi temu janji tipikal pada era tersebut, permainan ini menggabungkan gambar fotografi sebenar lokasi fizikal sebagai latar belakang, memberikan sentuhan realiti terhadap pertemuan fiksyen yang berlaku. Pemain menavigasi peta Hokkaidō, memilih destinasi untuk dilawati pada waktu yang berbeza sepanjang hari. Bergantung kepada waktu dan lokasi, pemain mungkin bertemu dengan salah seorang daripada beberapa heroin, yang akan mencetuskan urutan dialog serta jalan cerita yang bercabang.
Interaksi permainan ini agak minimum, tertumpu kepada pilihan berasaskan menu seperti melancong, menunggu, atau menggunakan telefon bimbit. Perbualan sesekali akan memaparkan pilihan dialog yang mempengaruhi hasil hubungan. Setiap heroin mewakili aspek kehidupan dan budaya Hokkaidō yang berbeza, dan struktur permainan ini menggalakkan ulangan untuk mencuba pelbagai laluan. Sebuah cakera tambahan, Kita e: Photo Memories, telah dikeluarkan lewat tahun 1999 bagi mengembangkan konsep ini dengan senario dan imej tambahan.
Dikeluarkan secara eksklusif di Jepun, sambutannya cukup memberangsangkan: Dorimaga memberikan markah 90/100, memuji suasana dan penggunaan fotografi sebenar yang inovatif, manakala Dreamcast Magazine memberikan skor 70/100. Kejayaan permainan ini membawa kepada sekuel (Kita e: Diamond Dust untuk PlayStation 2 pada tahun 2003) dan akhirnya adaptasi anime (Kita e: Diamond Dust Drops pada tahun 2004). Secara retrospektif, White Illumination merupakan satu eksperimen Dreamcast yang unik dalam menggabungkan penceritaan novel visual dengan pelancongan wilayah, sekali gus membezakannya daripada simulasi romantik yang lebih konvensional.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Tematik | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Perisian Sistem | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|