Seventh Cross
セヴンスクロス-
Front Cover
-
Back Cover
Isang role-playing game na nakapaloob sa sistema ng ebolusyon at environmental survival, kung saan ang pag-unlad ng player ay nakadepende sa patuloy na transpormasyon ng karakter sa halip na nakapirming roles.
Paglalarawan
Sa Seventh Cross, ikaw ang gaganap bilang isang primitive na organismo sa isang alien na mundo. Magsisimula ka bilang isang simpleng life form na kailangang kumain ng ibang nilalang para mabuhay habang iniiwasan ang mga maninila. Hindi ito umaasa sa tradisyunal na naratibo; sa halip, ang pag-usad ay nakabase sa paglipat sa mga hiwalay na kapaligiran kung saan lalong nagiging mapanganib ang mga species at pressure sa ekolohiya. Ang estruktura nito ay nakatuon sa survival sa bawat stage kaysa sa isang bumubuong kuwento. Sinusundan nito ang yapak ng E.V.O.: Search for Eden pagdating sa ebolusyon bilang sentral na mekaniks.
Nakatuon ang gameplay sa pag-iipon ng Evolution Points matapos talunin ang mga kaaway. Ginagamit ang mga ito sa isang abstract na sistema upang makalikha ng mga bagong bahagi ng katawan. Kailangang bumuo ng mga pattern sa isang grid na konektado sa attributes gaya ng offense, defense, intelligence, at healing—isang prosesong hindi gaanong ipinaliliwanag. Maaari mong i-customize ang iyong nilalang sa pamamagitan ng pagkabit ng mga bagong ulo, paa, at estruktura ng katawan na direktang nakakaapekto sa paggalaw at lakas. Ang laro ay may anim na stage at bawat isa ay nagtatapos sa isang boss encounter.
Ang visual design ay nagtatampok ng organic at madalas ay abstract na kapaligiran sa early 3D, na pinaninirahan ng mga kakaibang nilalang. Ang mga modelo ng nilalang ay nakikitang nagbabago habang nagkakabit ka ng mga piyesa, na madalas nagbubunga ng mga asimetrikal at hindi inaasahang anyo. Ang atmospera ay puno ng pag-iisa at kawalan ng katiyakan, na lalong pinalalakas ng kakaunting gabay sa interface at mga sistemang nangangailangan ng eksperimento kaysa sa simpleng instruksyon.
Noong inilabas ito, umani ang laro ng negatibong reaksyon. Pinuri ng mga kritiko ang pagiging orihinal ng evolution system nito, ngunit binatikos ang malabong mekaniks at paulit-ulit na pag-usad. Hindi tulad ng mas matagumpay na pamagat sa niche genre na ito tulad ng Dōbutsu Banchō, ang Seventh Cross ay natatandaan bilang isang kakaiba at mahirap na eksperimento sa kasaysayan ng Dreamcast.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|