Sonic 3
ソニック 3-
Front Cover
-
Back Cover
A harmadik fővonalbeli 2D-s platformer, amely közvetlenül a Death Egg pusztulása után folytatja a történetet.
Leírás
A Sonic 3 tovább viszi a széria védjegyévé vált sebességet, a lendület alapú mozgást és a többrétegű pályatervezést, amivel a Sega csúcsra járatta 2D-s platformer-dinasztiáját. A játék olyan újdonságokat vezetett be, mint az elemi pajzsok, a bővített karakterképességek és az elemes mentési funkció. Itt mutatkozott be Knuckles is, miközben a program az Sonic & Knuckles című projekttel együtt alkot egy egészet. A közvetlen folytatása a Sonic the Hedgehog 2-nek, és közvetlenül a Death Egg pusztulása után veszi fel a fonalat.
A történet ott kezdődik, hogy Dr. Robotnik Death Eggje az Angel Island-en zuhan le, amelyet a misztikus Master Emerald tart a levegőben. Robotnik ráveszi a sziget őrzőjét, Knuckles az Echidnát, hogy higgye azt, Sonic és Tails a smaragdokra vadászó tolvajok. Knuckles így visszatérő akadállyá válik, miközben hősünknek és Tailsnek újra össze kell gyűjtenie a Chaos Emeraldokat, hogy megakadályozzák Robotnik űrállomásának újraindítását. A játék narratív alapozást nyújt a Sonic & Knuckles számára, amellyel eredetileg egyetlen, nagyobb címként akarták kiadni, mielőtt a fejlesztési korlátok a szétválasztás mellett döntöttek volna.
A játékmenet az első két rész formulájára épít, Sonic és Tails egyaránt irányítható szólóban vagy kooperatív módban. Számos újítás érkezett: mentési rendszer, elemi pajzsok (tűz, villám és víz), amelyek egyedi képességeket adnak, valamint összetettebb pályák több útvonallal. A Sonic 2-ből ismert Spin Dash visszatért, Sonic pedig pajzserősítésekkel kiegészülve új mozdulatokra tett szert.
A fejlesztést szigorú határidők korlátozták, beleértve egy 1994 februári McDonald’s promóciót. Emiatt a projekt két részre szakadt: Sonic 3 és Sonic & Knuckles. Utóbbi a Sega „lock-on technológiáját” használta, így a két kazetta összekapcsolásával kialakítható a Sonic 3 & Knuckles, a teljes, eredetileg tervezett élmény. A Sonic 3 a Mega Drive hardverének technikai határait feszegeti a zökkenőmentes pályaváltásokkal és dinamikus zenei jelzésekkel.
A hangsáv hosszú ideje a viták tárgya, mivel egyes daloknál úgy vélik, Michael Jackson és csapata közreműködött, bár hivatalosan nem tüntették fel őket. A későbbi újrakiadásoknál licenszelési okokból több dalt lecseréltek. A kritikai fogadtatás kiemelkedő volt, a grafika, a pályatervezés és az új mechanikák mind dicséretet kaptak, bár egyesek szerint rövidebb lett a Sonic 2-nél. Ennek ellenére világszerte több mint 4 millió példány kelt el belőle, tovább erősítve Sonic pozícióját a Sega zászlóshajójaként.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|