Rolling Thunder 2
Stylowa platformówka akcji, która rozszerza pierwowzór z automatów o dodatkowe etapy, bronie, bossów oraz znacznie obszerniejszą kampanię. Prezentowana wersja na konsolę Genesis była dystrybuowana przez oficjalnego przedstawiciela firmy Sega w Australii.
Opis
Rolling Thunder 2 śledzi losy agentów Leili i Albatrossa, którzy stawiają czoła organizacji terrorystycznej Geldra, odpowiedzialnej za zniszczenie satelitów telekomunikacyjnych i paraliż globalnego przepływu informacji. Wywiad łączy powrót Geldry z handlarzem bronią Gimdo, za którym agenci ruszają w pościg przez Florydę, Egipt, jaskinie, laboratoria oraz silnie strzeżone instalacje wojskowe. Konwersja na konsolę Genesis rozbudowuje sekwencje fabularne znane z automatu i wprowadza nowe lokacje, oferując większą różnorodność przy jednoczesnym zachowaniu szpiegowskiego klimatu serii oraz futurystycznych projektów przeciwników. Choć gra stanowi bezpośrednią kontynuację oryginalnego Rolling Thunder, porzuca estetykę thrillera szpiegowskiego z lat 60. na rzecz realiów bliskiej przyszłości.
Rozgrywka to klasyczna platformówka akcji typu side-scrolling, w której gracze przemieszczają się między górnymi a dolnymi poziomami, unikają ostrzału poprzez kucanie, chronią się w drzwiach i skrupulatnie zarządzają ograniczoną amunicją. Leila i Albatross nie mogą strzelać w ruchu ani podczas skoku, dlatego postępy zależą od odpowiedniego pozycjonowania, wyczucia czasu oraz nauki wzorców pojawiania się wrogów. Wersja na Genesis oferuje 11 misji, dodatkowych przeciwników i bossów, ukryte bonusy czasowe oraz zdrowotne, system haseł oraz nową broń: miotacz płomieni (Flame Gun) i wiązkę odłamkową (Shot Cluster). Dwóch graczy może sterować Leilą i Albatrosem jednocześnie; jeśli jeden z agentów zostanie wyeliminowany, drugi kontynuuje grę do momentu dotarcia do punktu kontrolnego, który przywraca poległego sojusznika do walki.
Przemyślany system platformowy i wielopoziomowe plansze przywodzą na myśl Shinobi, choć Rolling Thunder 2 kładzie znacznie większy nacisk na korzystanie z osłon, oszczędzanie amunicji i zapamiętywanie ataków przeciwników. Retrospektywne oceny podkreślają wyważony rytm rozgrywki, urozmaicony projekt poziomów, tryb kooperacji oraz znaczące usprawnienia względem oryginału, zauważając jednocześnie, że restrykcyjny system poruszania się i wysoki poziom trudności w późniejszych misjach mogą stanowić wyzwanie dla graczy szukających szybszej akcji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|