Rolling Thunder 2
Tựa game hành động đi cảnh đầy phong cách, mở rộng bản gốc arcade với các màn chơi, vũ khí, trùm và chiến dịch quy mô hơn. Phiên bản Genesis tại Hoa Kỳ này được phân phối chính thức bởi Sega tại thị trường Úc.
Mô Tả
Rolling Thunder 2 theo chân hai đặc vụ Leila và Albatross trong cuộc chiến chống lại Geldra, một tổ chức khủng bố đã phá hủy hệ thống vệ tinh liên lạc và làm gián đoạn luồng thông tin toàn cầu. Tình báo chỉ ra rằng sự trở lại của Geldra có liên quan đến gã buôn vũ khí Gimdo. Hai đặc vụ phải truy đuổi hắn qua Florida, Ai Cập, các hang động, phòng thí nghiệm và những cơ sở được bảo vệ nghiêm ngặt. Bản chuyển thể cho Genesis mở rộng các phân đoạn cốt truyện từ phiên bản arcade và bổ sung nhiều địa điểm mới, mang lại sự đa dạng cho nhiệm vụ trong khi vẫn giữ vững phong cách điệp viên đặc trưng và thiết kế kẻ thù mang hơi hướng tương lai. Đây là phần hậu truyện trực tiếp của Rolling Thunder, nhưng thay đổi bối cảnh từ dòng phim gián điệp cuối thập niên 1960 sang thời kỳ đương đại gần tương lai.
Trò chơi vận hành theo thể loại hành động đi cảnh (side-scrolling action platformer), nơi người chơi di chuyển giữa các lối đi trên và dưới, cúi người né đòn, ẩn nấp sau cánh cửa và quản lý đạn dược hạn chế một cách khéo léo. Leila và Albatross không thể khai hỏa khi đang di chuyển hoặc nhảy, vì vậy tiến độ chơi phụ thuộc hoàn toàn vào vị trí, thời điểm và khả năng ghi nhớ vị trí xuất hiện của kẻ thù. Phiên bản Genesis chứa 11 nhiệm vụ, thêm kẻ thù và trùm mới, các phần thưởng máu và thời gian ẩn, hệ thống mật mã, cùng các loại vũ khí mới là Flame Gun và Shot Cluster. Hai người chơi có thể cùng điều khiển Leila và Albatross; nếu một đặc vụ bị hạ, người chơi còn lại vẫn tiếp tục cho đến khi chạm tới điểm tiếp tục để khôi phục đặc vụ đã ngã xuống.
Cơ chế đi cảnh có tiết tấu chậm và các màn chơi nhiều lớp của trò chơi thường gợi nhớ đến Shinobi, dù Rolling Thunder 2 đặt trọng tâm hơn vào việc ẩn nấp, tiết kiệm đạn dược và ghi nhớ các đòn tấn công của đối thủ. Các bài đánh giá nhìn lại dòng game đã tán dương nhịp độ chắc chắn, thiết kế màn chơi đa dạng, chế độ chơi phối hợp và những nội dung bổ sung đáng kể cho hệ máy console, đồng thời cũng thừa nhận rằng chuyển động có phần hạn chế và những nhiệm vụ khốc liệt ở cuối game có thể gây khó khăn cho những người chơi mong đợi lối chơi tốc độ cao.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loạt | |
| Loại | |
| Thể Loại | |
| Khu Vực | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Phát Hành | |
| Nhà Phân Phối | |
| Định Dạng | |
| Số Người Chơi | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|