Sonic the Hedgehog
ソニック・ザ・ヘッジホッグCe jeu de plateforme au rythme effréné a propulsé la nouvelle mascotte de Sega sur le devant de la scène, s’écoulant à plus de 4 millions d’exemplaires et faisant de Sonic le visage indissociable de la marque.
Description
Sonic the Hedgehog est un jeu de plateforme 2D né de la volonté de Sega de se doter d’une mascotte capable de rivaliser avec le Mario de Nintendo, suite à un concours interne chez Sega of Japan. Le concept retenu, imaginé par Naoto Ohshima, met en scène un hérisson bleu capable de se transformer en boule pour terrasser ses ennemis à toute vitesse. Le développement fut orchestré par le programmeur Yuji Naka et le designer Hirokazu Yasuhara, tandis que la bande-son a été composée par Masato Nakamura, membre du groupe de J-pop Dreams Come True.
L’intrigue suit les péripéties de Sonic luttant contre le Dr. Ivo « Eggman » Robotnik, qui a enfermé les animaux de South Island dans des armures robotiques. Sonic doit traverser six « Zones » thématiques (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light et Scrap Brain), chacune découpée en trois Actes, avant de faire face à Robotnik dans une ultime confrontation. Tout au long de son périple, Sonic collecte des Rings qui font office de santé, élimine ses ennemis avec son Spin Attack et accède à des niveaux bonus pour dénicher les Chaos Emeralds.
Le jeu sort d’abord en Europe en juin 1991, suivi immédiatement par l’Amérique du Nord, puis par le Japon le mois suivant. En Amérique du Nord, il remplace Altered Beast dans le pack de la console Genesis pour dynamiser les ventes du système. Sonic the Hedgehog a été salué pour son gameplay axé sur la vitesse, ses graphismes chatoyants et la réactivité de ses commandes, proposant une alternative marquée aux jeux de plateforme plus lents et rigoureux de Nintendo. Avec plus de 4 millions d’unités vendues, il est devenu le titre le plus vendu de la Mega Drive, imposant durablement Sonic comme la figure emblématique de Sega.
Fiche technique
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