Sonic the Hedgehog
ソニック・ザ・ヘッジホッグUm jogo de plataformas de ritmo acelerado que apresentou a nova mascote da Sega, tornando-se um sucesso mundial com mais de 4 milhões de cópias vendidas e consolidando Sonic como a imagem da marca.
Descrição
Sonic the Hedgehog é um jogo de plataformas 2D concebido para dotar a Sega de uma mascote capaz de rivalizar com o Mario da Nintendo, na sequência de um concurso de design interno na Sega of Japan. O conceito vencedor, criado por Naoto Ohshima, apresentava um ouriço azul com a capacidade de se enrolar numa bola e atacar inimigos a grande velocidade. O desenvolvimento foi liderado pelo programador Yuji Naka e pelo designer Hirokazu Yasuhara, com banda sonora composta por Masato Nakamura, da banda de J-pop Dreams Come True.
A narrativa acompanha Sonic na sua luta contra o Dr. Ivo “Eggman” Robotnik, que aprisionou os animais da South Island no interior de carapaças robóticas. Sonic deve atravessar seis “Zones” temáticas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light e Scrap Brain), cada uma dividida em três atos, antes de enfrentar Robotnik num confronto final. Pelo caminho, Sonic recolhe Rings (que funcionam como pontos de vida), derrota inimigos com o seu Spin Attack e pode aceder a níveis de bónus para recolher as Chaos Emeralds.
O jogo foi lançado originalmente na Europa em junho de 1991, seguido pela América do Norte e, finalmente, pelo Japão no mês seguinte. Na América do Norte, substituiu Altered Beast como o título incluído na consola Genesis para impulsionar a popularidade do sistema. Sonic the Hedgehog foi aclamado pela sua jogabilidade focada na velocidade, gráficos vibrantes e controlos precisos, oferecendo uma alternativa distinta aos jogos de plataformas da Nintendo, que apostavam num ritmo mais lento e metódico. Tornou-se o título mais vendido da Mega Drive, ultrapassando os 4 milhões de unidades em todo o mundo e estabelecendo Sonic como a mascote emblemática da Sega.
Ficha técnica
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