Sonic the Hedgehog
ソニック・ザ・ヘッジホッグUn plataformas que presentó a la nueva mascota de Sega en una aventura frenética que se convirtió en un éxito mundial, superando los 4 millones de copias y convirtiendo a Sonic en el rostro indiscutible de la marca.
Descripción
Sonic the Hedgehog es un plataformas en 2D concebido para dotar a Sega de una mascota que rivalizase con Mario, tras un concurso interno de diseño en Sega of Japan. El concepto ganador, obra de Naoto Ohshima, presentaba a un erizo azul capaz de hacerse una bola y arremeter contra sus enemigos a gran velocidad. El desarrollo fue liderado por el programador Yuji Naka y el diseñador Hirokazu Yasuhara, contando con una banda sonora compuesta por Masato Nakamura, del grupo de J-pop Dreams Come True.
La historia narra la lucha de Sonic contra el Dr. Ivo “Eggman” Robotnik, quien ha encerrado a los animales de South Island en armazones robóticos. Sonic debe atravesar seis “Zonas” temáticas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light y Scrap Brain), divididas cada una en tres Actos, antes de enfrentarse a Robotnik en un duelo final. Por el camino, Sonic recoge Rings (que sirven como energía), derrota enemigos con su Spin Attack y puede acceder a fases de bonus para hacerse con las Chaos Emeralds.
El título se lanzó inicialmente en Europa en junio de 1991, seguido poco después por Norteamérica y finalmente Japón al mes siguiente. En Estados Unidos, reemplazó a Altered Beast como título incluido con la consola Genesis para impulsar su popularidad. Sonic the Hedgehog fue aclamado por su jugabilidad basada en la velocidad, su paleta de colores vibrante y un control preciso, ofreciendo una alternativa clara a los plataformas más lentos y pausados de la competencia. Se convirtió en el título más vendido de Mega Drive con más de 4 millones de copias, consolidando a Sonic como la mascota eterna de Sega.
Ficha técnica
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