Sonic Spinball
ソニックスピンボール-
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एक पिनबॉल-प्लेटफ़ॉर्मर स्पिन-ऑफ़, जहाँ सोनिक रोबोटनिक के वेज-ओ-फोर्ट्रेस के भीतर संघर्ष करता है। इसे Sonic 2 और Sonic 3 के बीच एक विचित्र अंतराल के रूप में याद किया जाता है।
विवरण
Sonic Spinball, जिसे Sonic the Hedgehog Spinball के नाम से भी जाना जाता है, सेगा टेक्निकल इंस्टीट्यूट की अमेरिकी टीम और पॉलीगेम्स द्वारा विकसित एक पिनबॉल-थीम वाला एक्शन गेम है। इस गेम को तब कमीशन किया गया था जब सेगा को यह आभास हुआ कि Sonic the Hedgehog 3 1993 के हॉलिडे सीज़न के लिए तैयार नहीं हो पाएगा। Sonic 2 के प्रसिद्ध ‘कैसीनो नाइट ज़ोन’ से प्रेरणा लेते हुए, डेवलपर्स ने सोनिक को एक पिनबॉल के रूप में उपयोग करके एक पूर्ण गेम का निर्माण किया।
कहानी में डॉ. रोबोटनिक को माउंट मोबियस के ऊपर वेज-ओ-फोर्ट्रेस का निर्माण करते हुए दिखाया गया है, जो मैग्मा और केओस एमराल्ड की ऊर्जा से संचालित है। यह किला एक विशाल पिनबॉल मशीन के रूप में काम करता है, जिसे विभिन्न जाल और रोबोटिक गार्ड्स से सुरक्षित किया गया है। टेल्स के साथ हवाई मार्ग से किले में प्रवेश करने के बाद, सोनिक को चार बड़े पिनबॉल-टेबल चरणों (टॉक्सिक केव्स, लावा पावरहाउस, द मशीन, और शोडाउन) में केओस एमराल्ड्स को इकट्ठा करना होगा और अंत में रोबोटनिक का सामना करना होगा।
गेमप्ले पारंपरिक सोनिक प्लेटफ़ॉर्मिंग और पिनबॉल यांत्रिकी का मिश्रण है। खिलाड़ी सोनिक को रैंप, बंपर और खतरों के बीच आगे बढ़ाने के लिए फ्लिपर्स का उपयोग करते हैं, साथ ही स्विच हिट करने, एमराल्ड्स इकट्ठा करने और बॉस को हराने के लिए प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभागों का भी नेविगेशन करते हैं। क्लासिक पिनबॉल टेबलों की शैली में बोनस चरण भी इसमें शामिल हैं।
हालाँकि इसे इसकी नवीन अवधारणा, ग्राफिक्स और संगीत के लिए सराहा गया, लेकिन पारंपरिक पिनबॉल और मुख्य सोनिक शीर्षकों की तुलना में इसके नियंत्रण और भौतिकी (physics) थोड़े कठिन थे। इसके बावजूद, अमेरिका में हॉलिडे सीज़न के दौरान Sonic Spinball की बिक्री काफी मजबूत रही। जापान के बाज़ार ने, इसके अनूठेपन के बावजूद, ऐसी तरकीबों पर कम प्रतिक्रिया दी। इसे गेम बॉय एडवांस और GameCube सहित कई कंसोल पर भौतिक रूप से फिर से जारी किया गया है, और बाद में Wii वर्चुअल कंसोल, स्टीम और निंटेंडो स्विच ऑनलाइन के माध्यम से भी उपलब्ध कराया गया।
डेटाशीट
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