Sonic Spinball
ソニックスピンボール-
Front Cover
-
Back Cover
一款将弹珠台与平台跳跃相结合的衍生作品,索尼克需攻破蛋头博士的“蔬菜堡垒”。本作作为 Sonic 2 与 Sonic 3 之间的过渡之作,以其独特怪诞的玩法被玩家所铭记。
描述
Sonic Spinball(亦称 Sonic the Hedgehog Spinball)是由世嘉技术研究所(Sega Technical Institute)美方团队与 Polygames 合作开发的弹珠台动作游戏。本作的诞生源于世嘉当时预判 Sonic the Hedgehog 3 无法在 1993 年假日档期如期问世。开发组从 Sonic 2 中备受好评的“赌场之夜”(Casino Night Zone)获取灵感,围绕“将索尼克化身为弹珠”这一核心机制构建了完整的游戏体系。
故事背景设定在蛋头博士建造的“蔬菜堡垒”(Veg-O-Fortress)上,该要塞耸立于莫比乌斯山,由岩浆与混沌翡翠的能量驱动。这座要塞本身即是一台巨大的弹珠机,布满了陷阱与机器人守卫。索尼克与塔尔斯从空中突袭,索尼克随之被弹射入要塞。他必须在四个巨大的弹珠台关卡(毒性洞窟、熔岩工厂、机械核心与最终决战)中收集混沌翡翠,方能与蛋头博士展开对决。
本作融合了索尼克系列传统的平台跳跃要素与弹珠台玩法。玩家通过控制挡板将索尼克弹射至坡道、保险杠及各类障碍之间,同时还需要完成平台关卡以触发开关、收集翡翠并击败头目。游戏中还包含致敬传统弹珠台设计的奖励关卡。
尽管游戏凭借其新颖的构思、出色的视觉表现与配乐获得了一定赞誉,但在手感与物理反馈上,相较于正统的弹珠游戏及索尼克系列作品仍存在硬伤。即便如此,Sonic Spinball 在美国的假日市场销量依然表现强劲。在日本,尽管游戏本身具备一定新奇感,但当地市场对这种实验性玩法的反应相对平淡。本作后续曾以实体形式登陆多个平台,包括 Game Boy Advance 和 GameCube,并于后期通过 Wii Virtual Console、Steam 及 Nintendo Switch Online 等数字渠道重新发行。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 系列 | |
| 类型 | |
| 类别 | |
| 区域 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 文档 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 发售价格 |
|
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|