Shining Force II: Inishie no Fūin
シャイニング・フォースⅡ 「-
Front Cover
-
Back Cover
لعبة تقمص أدوار تكتيكية من سيجا صدرت عام 1993، توسع آفاق سابقتها بتقديم عالم أكثر حرية وآليات لعب أعمق، مع حكاية أسطورية حول ختم مكسور يطلق العنان لملك الشياطين زيون، مما يرسخ مكانتها كواحدة من كلاسيكيات منصة ميجا درايف التي لا تُنسى.
الوصف
تعد لعبة Shining Force II: Inishie no Fūin (الختم القديم) تجربة تقمص أدوار تكتيكية وتكملة مباشرة للعبة Shining Force: The Legacy of Great Intention، على الرغم من أن قصتها مستقلة إلى حد كبير. يشير العنوان الفرعي الياباني إلى كسر ختم سحري قديم، مما يؤدي إلى تحرير ملك الشياطين زيون (Zeon) وإشعال فتيل الصراع. تبدأ القصة عندما يسرق لص يدعى سليد (Slade) جواهر النور والظلام من ضريح بالقرب من قلعة جرانسيال، مما يؤدي عن غير قصد إلى كسر الختم الذي كان يسجن زيون. هذا الفعل يطلق سلسلة من الكوارث، مما يجبر البطل الشاب بوي (Bowie) ورفاقه على تشكيل قوة شاينينج جديدة لمواجهة الشر المتفشي. على عكس الجزء الأول، تبتعد هذه اللعبة عن هيكل الفصول الصارم، مما يتيح للاعبين استكشاف عالم أكثر انفتاحاً، وإعادة زيارة المواقع السابقة، واكتشاف شخصيات وكنوز مخفية. تحافظ اللعبة على المعارك التكتيكية القائمة على الشبكة المعهودة في السلسلة ولكنها توسع النطاق مع قائمة أكبر من الشخصيات القابلة للتوظيف، وفئات أكثر تنوعاً، وتعويذات وقدرات إضافية. يعود نظام الترقية ليسمح للشخصيات بالتطور إلى أشكال متقدمة، بينما يصبح الاستكشاف بين المعارك أكثر حرية، مما يمنح اللعبة شعوراً أقوى بالاستمرارية والمغامرة. تمزج اللعبة بين الفانتازيا العالية والنغمات الأسطورية، مع التركيز على عواقب الحماقة البشرية والصراع الدوري ضد الشرور القديمة. لقد نالت رسوماتها الملونة والموسيقى التصويرية التي ألفها موتوآكي تاكينوتشي وآلياتها المصقولة استحسان النقاد، حيث تُصنف بمرور الوقت كواحدة من أرقى أمثلة ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية من عصر الـ 16-بت.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|