Assault City

Ein Rail-Shooter inmitten eines Roboteraufstands mit Unterstützung für das Gamepad sowie den Light Phaser in zwei separaten Cartridge-Versionen. Diese Fassung unterstützt den Light Phaser. Das in Japan entwickelte Spiel erschien exklusiv in PAL-Territorien.

Beschreibung

Assault City thematisiert einen Aufstand in der nahen Zukunft, bei dem Roboter, die einst für Arbeit und Haushalt konzipiert waren, unter dem Einfluss eines manipulierten Steuerungssystems gegen die Menschheit rebellieren. Als Joe, einer der letzten Kämpfer, liegt es am Spieler, die feindlichen Festungen zu zerschlagen und die Ordnung wiederherzustellen. Das Spiel präsentiert sich als Scrolling-Shooter, bei dem Gegner kontinuierlich vom Bildschirmrand erscheinen, während der Hintergrund stetig voranschreitet. Es wurden zwei Versionen veröffentlicht: eine für das Standard-Gamepad und eine weitere, die den Light Phaser unterstützte – bei diesem Exemplar handelt es sich um Letztere. Ein bemerkenswertes Detail ist die anfängliche Herausforderungsstufe, die den Schwierigkeitsgrad dynamisch an die Treffsicherheit des Spielers anpasst, ein Feature, das seiner Zeit voraus war.

Visuell und thematisch bedient sich der Titel bei den Roboter-Apokalypse-Szenarien, wie sie durch Filme wie The Terminator populär wurden: industrielle Hintergründe, mechanische Gegner und Bosskämpfe, bei denen die Kontrahenten unter gezieltem Beschuss in ihre Einzelteile zerfallen. Im Vergleich zu früheren Light-Gun-Titeln wie Duck Hunt oder Safari Hunt versuchte das Spiel, eine cineastische Rahmung und narrative Tiefe zu etablieren, wenngleich das Scrolling-Format die spielerische Varianz einschränkte. Es reiht sich in die Riege der Master-System-Experimente mit dem Light Phaser ein, wie etwa Rescue Mission oder Gangster Town, die versuchten, das Genre der Lichtpistolen-Spiele über simple Schießbuden-Mechaniken hinaus zu entwickeln.

Fachmagazine lobten seinerzeit die Präzision und das Design der Bossgegner, kritisierten jedoch die repetitiven frühen Spielabschnitte und die gehetzt wirkende Inszenierung der Handlung. Als reiner PAL-Release bleibt Assault City ein weniger beachtetes, aber handfestes Werk, das die Grenzen des Genres ausloten wollte, dabei jedoch den Beschränkungen der damaligen Hardware unterlag.

Datenblatt

Artikelname
  • Assault City
Artikelcode
  • 7040
Artikelnummer
  • 4974365634407
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Peripheriegeräte
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 22. Februar 2010