Assault City
로봇 반란 속에서 펼쳐지는 레일 슈팅 게임으로, 라이트 건(Light Phaser) 및 컨트롤러 지원 여부에 따라 두 가지 버전으로 발매되었습니다. 본 버전은 Light Phaser를 지원하는 에디션입니다. 일본에서 개발되었으나 PAL 지역에서만 정식 출시되었습니다.
설명
Assault City는 로봇이 인간을 향해 반란을 일으킨 근미래를 배경으로 합니다. 플레이어는 인류의 마지막 저항군 조(Joe)가 되어 적의 거점을 파괴하고 질서를 되찾아야 합니다. 본 작품은 화면이 지속적으로 전진하며 적들이 등장하는 스크롤 슈팅 장르를 채택했습니다. 당시 이 게임은 일반 컨트롤러 전용 버전과 Light Phaser 주변기기를 지원하는 두 가지 에디션으로 발매되었으며, 이 제품은 후자에 해당합니다. 특히 초반 도전 과제 스테이지는 플레이어의 명중률에 따라 난이도가 조정되는, 시대를 앞서간 메커니즘을 선보입니다.
시각적, 테마적으로는 터미네이터와 같은 로봇 종말론 영화의 분위기를 강하게 풍깁니다. 산업적인 배경과 기계적인 적들, 그리고 집중 포화로 파괴되는 보스 캐릭터들은 당시 기준에서 상당한 몰입감을 선사했습니다. 덕 헌트나 사파리 헌트 같은 초기 건슈팅 게임과 달리 서사적 연출을 더하려 노력했으나, 스크롤 형식의 한계로 인해 구성은 다소 단조로웠습니다. Rescue Mission, Gangster Town과 함께 마스터 시스템에서 라이트 건 게임의 영역을 단순 타겟 사격 너머로 확장하려 했던 도전적인 작품 중 하나입니다.
출시 당시 매체들은 정확한 판정과 보스 디자인은 호평했으나 반복적인 초반 스테이지와 급박하게 전개되는 서사는 아쉬움으로 지적했습니다. PAL 지역에서만 발매되어 국내에서는 다소 생소할 수 있으나, 건슈팅 장르의 진화를 꾀했던 견고한 마스터 시스템용 타이틀입니다.