Light Phaser
Un périphérique filaire en forme de pistolet qui détectait la lumière de l’écran pour enregistrer les tirs, offrant une jouabilité intuitive grâce à une gâchette ergonomique. Il se connectait via le port manette et s’appuyait sur la précision du balayage CRT.
Description
Le Light Phaser est un périphérique filaire en forme de pistolet qui détecte la synchronisation du balayage des tubes cathodiques et la luminosité à l’écran pour enregistrer les tirs dans les jeux compatibles. Il se branche sur un port manette et offre une prise en main ergonomique, une large gâchette unique et un étalonnage simple adapté aux téléviseurs de l’époque. Sa conception privilégiait un coût réduit et une grande fiabilité, transposant ainsi les mécaniques de tir d’arcade pour le confort du salon. Une douzaine de titres Master System prenaient en charge ce pistolet optique. La plupart des jeux étaient conçus exclusivement pour ce périphérique, à l’image de Shooting Gallery, tandis que Assault City proposait deux versions distinctes, l’une pour la manette classique et l’autre spécifiquement pour le Light Phaser. Le Light Phaser fut l’un des accessoires les plus en vue de la console dans les catalogues de vente au détail et les promotions en magasin, car ces titres étaient accessibles au grand public et constituaient d’excellentes démonstrations. Toutefois, le catalogue restreint de jeux phares compatibles a limité son succès sur le long terme.
Fiche technique
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