Teddy Boy
テディーボーイ・ブルースNopeatempoinen toimintatasohyppely, joka on sovitettu Segan vuoden 1985 Teddy Boy Blues -kolikkopelistä. Master System -versio jättää alkuperäisen arcade-version lisensoidun musiikin pois, mutta säilyttää ytimessään olevan loputtomien kenttien, vihollislaumojen ja aikarajoitteen luoman paineen.
Kuvaus
Teddy Boy on sovitus Segan japanilaisesta kolikkopelistä Teddy Boy Blues. Alkuperäinen teos oli sidottu Yoko Ishinon samannimiseen J-pop-kappaleeseen, joka karsittiin pois länsimaisesta versiosta. Kyseessä on nopeatempoinen, yhden ruudun tasohyppelyräiskintä, jonka surrealistinen maailma muistuttaa lelukaupan sisältöä. Ohjaat pientä poikaa jatkuvasti kiertävässä sokkelossa, jossa tavoitteena on eliminoida kummallisia vihollisia, kuten noppia ja liskoja. Jos viholliset onnistuvat pakenemaan, ne nakertavat peliaikaasi. Toisin kuin Mario Bros. tai Bubble Bobble, Teddy Boy tuntuu abstraktimmalta ja unenomaisemmalta loputtomien, satunnaistettujen tasojensa ja hypnoottisen rytminsä ansiosta. Se on yksi Segan omaperäisimmistä varhaisista peleistä, ja vaikka se ei yllä myöhempien tasohyppelyiden hiottuun tasoon, sen koukuttava arcade-henkinen pelisilmukka on edelleen tunnistettava.
Pelaaja ohjaa poikaa, joka on varustettu sarjatuliaseella, navigoiden ahtaissa ruuduissa, joissa vihollisia ilmestyy noppamaisista laatikoista. Kun vihollisen ampuu, se kutistuu pomppivaksi palloksi, joka on kerättävä nopeasti talteen; jos pallo jää ruudulle liian pitkäksi aikaa, se muuttuu aikaa syöväksi ötökäksi. Kentät kiertävät saumattomasti reunoiltaan, mikä tekee pelialueesta jatkuvan haasteen, jossa pelaaja voi helposti joutua saarretuksi.
Pelisuunnittelu korostaa nopeutta ja tarkkuutta. Tasot alkavat sortua, jos pelaaja viipyy samassa kohdassa liian pitkään, mikä pakottaa jatkuvaan liikkeeseen. Pelissä on 50 uniikkia tasoa, jotka toistuvat sykleissä, vaikeustason noustessa vihollisten nopeuden ja aggressiivisuuden myötä. Master System -käännös on mekaanisesti uskollinen kolikkopelille, joskin visuaalinen ilme on yksinkertaistettu ja chiptune-ääniraita on tullut tunnetuksi äärimmäisestä toistuvuudestaan.
Teddy Boy oli yksi Master Systemin ensimmäisistä julkaisuista, joka oli osa Segan strategiaa tuoda kolikkopelikataloginsa kotikoneille. Vaikka mekaniikat ovat suoraviivaisia, peli erottui joukosta armottomalla tempollaan ja syklisellä rakenteellaan, joka loi lähes pulmapelimäisen rytmin. Vastaanotto oli aikanaan jakautunut: toiset arvostivat sen haastetta ja arcade-autenttisuutta, kun taas toiset kokivat toiston ja jyrkät vaikeustasopiikit turhauttavina.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|