Teddy Boy
テディーボーイ・ブルースPörgős, akció-platformer, a Sega 1985-ös Teddy Boy Blues című játéktermi klasszikusának átirata. A Master System verzió nélkülözi az eredeti árkád játék zenei licenchez kötött elemeit, de megőrzi az alapvető játékmenetet: az ismétlődő pályákat, az ellenséghullámokat és az idő szorítását.
Leírás
A Teddy Boy a Sega Teddy Boy Blues című japán játéktermi címének átirata. Az eredeti játék szorosan kötődött Ishino Yoko azonos című J-pop slágeréhez, ám ez a nyugati változatból kimaradt. Egy pörgős, egyképernyős platform-lövöldözős játékról van szó, amely szürreális, játékdoboz-szerű esztétikával rendelkezik. A játékos egy kisfiút irányít egy végtelenül ismétlődő labirintusban, miközben furcsa ellenfeleket, például kockákat és gyíkokat kell eltalálnia, mielőtt azok összezsugorodva elmenekülnének – ha sikerül elszökniük, értékes időt rabolnak a visszaszámlálóból. A Mario Bros. vagy a Bubble Bobble címekkel ellentétben a Teddy Boy elvontabb, álomszerű élményt nyújt a véletlenszerűen generált pályáival és hipnotikus ritmusával. Bár technikai kidolgozottságában elmarad a későbbi platformerektől, a Sega ezen korai alkotása határozottan magán viseli a korszak jellegzetes játéktermi stílusjegyeit.
A játékos egy gyorstüzelő fegyverrel felszerelt fiút irányít, kompakt, egyképernyős pályákon navigálva, ahol az ellenségek kocka alakú dobozokból bukkannak elő. Az eltalált ellenség golyóvá zsugorodik, amelyet gyorsan össze kell gyűjteni; ha túl sokáig hagyjuk a pályán, az időt felemésztő bogárrá változik, ami csökkenti a hátralévő időt. A pályák vízszintesen és függőlegesen is körbefordulnak, így egy hurkolt arénát alkotnak, ahol az ellenfelek könnyen beszoríthatják a játékost.
A tervezés a sebességre és a precizitásra épít. Ha a játékos túl sokáig marad egy helyben, a pálya összeomolhat, ami folyamatos mozgásra kényszerít. A játék 50 egyedi körből áll, amelyek ciklusokban ismétlődnek, miközben az ellenségek sebessége és agressziója folyamatosan nő. A Master System port hű marad az árkád gépek mechanikájához, bár leegyszerűsített látványvilággal és egy olyan hírhedten ismétlődő csipogó (chiptune) háttérzenével érkezett, amely sokak emlékezetébe beleégett.
A Teddy Boy a Master System egyik legelső megjelenése volt, a Sega azon törekvésének része, hogy játéktermi katalógusát a nappalikba költöztesse. Bár mechanikailag egyszerű, könyörtelen tempója és hurkolt pályatervezése révén szinte fejtörő-szerű ritmust kapott. A kritikai fogadtatása megosztott volt: egyesek értékelték a kihívást és az árkád hitelességet, míg mások számára a játék monotonitása és a hirtelen kiugró nehézségi szint okozott frusztrációt.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|