BLUE SEED ~Kushinada Hirokuden~
ブルーシード 〜-
Front Cover
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Back Cover
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Instruction Manual
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Spine Card
Un RPG fortemente narrativo basato sul celebre universo di Blue Seed, che fonde esplorazione, narrazione in stile visual novel, enigmi, filmati animati e un originale sistema di combattimento basato sulle carte.
Descrizione
BLUE SEED ~Kushinada Hirokuden~ trae ispirazione dall’adattamento anime del manga di Yuzo Takada e segue le vicende di Momiji Fujimiya, una studentessa apparentemente comune che scopre di custodire il potere della leggendaria principessa Kushinada. Reclutata da un’agenzia governativa segreta, Momiji e i suoi compagni si troveranno a fronteggiare minacce sovrannaturali, indagando su inquietanti apparizioni di Aragami in tutto il Giappone.
A differenza di molti RPG dell’epoca, la progressione è scandita da missioni specifiche. Riceverete gli ordini direttamente dal direttore dell’agenzia per poi viaggiare verso nuove località, interrogare PNG, esplorare dungeon e svelare l’origine di ogni anomalia. Ogni membro del party possiede abilità uniche, fondamentali per superare enigmi ambientali e sbloccare percorsi nascosti, spingendo il giocatore a un uso tattico dell’intero cast. L’elemento distintivo è senza dubbio il sistema di combattimento: le battaglie si svolgono tramite l’uso di carte che determinano le azioni offensive, difensive e di supporto. L’agilità del personaggio influenza il numero di carte giocabili per turno, rendendo la vittoria una questione di pianificazione e comprensione del comportamento nemico, piuttosto che di semplice potenziamento delle statistiche. Questa struttura conferisce al titolo un respiro tattico raramente riscontrabile in altri GDR giapponesi contemporanei.
BLUE SEED ~Kushinada Hirokuden~ sfrutta ampiamente i disegni originali della serie, il doppiaggio e sequenze in full-motion video. La trama si configura come un’avventura inedita che mantiene la coerenza con il materiale originale, introducendo nuovi scenari e personaggi. Si tratta di uno dei primi RPG per la piattaforma, un esempio eccellente di come la ludoteca Saturn giapponese sia riuscita a valorizzare al meglio le potenzialità tecniche dell’hardware mentre in Occidente l’attenzione era spesso deviata verso produzioni 3D precoci ma poco rifinite.
Scheda Tecnica
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