Fighting Vipers
ファイティングバイパーズ-
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一款由街機移植的 3D 格鬥遊戲,主打穿戴鎧甲的格鬥家在封閉擂台激戰,鎧甲可被擊碎,甚至能將對手轟破牆壁。Saturn 版本加入了訓練與回放模式,是該主機 1996 年極具代表性的格鬥遊戲之一。個人收藏兩套,其中一套為全新未拆封。
描述
Fighting Vipers 最初是為 Model 2 街機基板開發,隨後移植至 Sega Saturn。本作由片岡洋執導、鈴木裕監製,定位為相較於 Virtua Fighter 2 更為張揚且具備年輕氣息的作品,透過誇張的人物設計與西方風格場景展現特色。遊戲陣容涵蓋九名格鬥家,每人均配備獨特的鎧甲,該裝甲會在戰鬥中損毀。此機制不僅改變角色外觀,還會增加角色受到的傷害,增添了戰術博弈的深度。戰鬥在封閉式擂台進行,四周的牆壁可供玩家施展反彈攻擊。若終結技威力足夠,甚至能將對手直接擊穿護欄,此設計賦予本作相較於同類作品更具衝擊力的視覺效果。
Saturn 移植版保留了街機版核心機制,並新增多項功能。訓練模式讓玩家能透過引導練習招式,回放模式則可記錄並重播比賽,這些功能後來成為格鬥遊戲的標配。本作亦善用了 Saturn 的六按鍵手把,將連段捷徑對應至額外按鍵。畫面方面,儘管 Saturn 版本受限於硬體,多邊形數量與貼圖較街機原版有所簡化,但依然維持了極快的節奏與鮮明的風格。配樂融合了搖滾與電子元素,完美襯托遊戲狂放不羈的青春格調。
本作憑藉華麗的視覺呈現與獨特機制廣受好評,儘管在戰鬥深度上常被拿來與 Virtua Fighter 2 比較,但其表現依然亮眼。這款作品不僅在之後的《Fighters Megamix》中跨界登場,更催生了後續續作。回首過往,Fighting Vipers 是 Sega 3D 格鬥歷史中一次色彩鮮明的嘗試,其鎧甲破壞系統與封閉擂台機制至今仍令人津津樂道。