Fighting Vipers
ファイティングバイパーズ-
Front Cover
-
Back Cover
Ett 3D-fightingspel porterat från arkadmaskinerna, där pansarklädda kämpar möts i arenor där rustningar kan krossas och motståndare slås genom väggar. Saturn-versionen tillförde tränings- och inspelningslägen, vilket gör det till en av konsolens mest noterbara releaser under 1996. Har två exemplar, varav ett inplastat.
Beskrivning
Fighting Vipers utvecklades ursprungligen för arkadplattformen Model 2 innan spelet konverterades till Sega Saturn. Under ledning av regissören Hiroshi Kataoka och producenten Yu Suzuki utformades spelet som ett mer färgstarkt och ungdomligt motstycke till Virtua Fighter 2, präglat av överdrivna karaktärsdesigner och en västerländskt inspirerad estetik. Spelet innehåller nio kämpar, där var och en bär en unik rustning som kan spräckas under matchens gång. Denna mekanik ändrar inte bara karaktärernas utseende utan gör dem också mer sårbara för skada, vilket tillför ett taktiskt djup. Stridigheterna utspelar sig i inhägnade arenor vars väggar kan användas för att rikochettera attacker. Om en avgörande träff är tillräckligt kraftfull kan motståndaren slås rakt igenom barriärerna, en funktion som gav spelet en mer spektakulär framtoning jämfört med dåtidens konkurrenter.
Saturn-versionen bibehöll arkadförlagans kärnmekanik men introducerade flera välkomna tillskott. Ett träningsläge gav spelare möjligheten att öva manövrar med vägledning, medan ett inspelningsläge tillät analys av matcher – funktioner som senare blev standard inom genren. Konverteringen utnyttjade även Saturns handkontroll med sex knappar, där kortkommandon för combos mappades till de extra knapparna. Rent grafiskt innebar Saturn-versionen en avvägning från arkadens original med lägre polygonantal och förenklade texturer, men spelet behöll sitt höga tempo och sin säregna stil. Soundtracket, en blandning av rock och elektroniska inslag, underströk spelets kaxiga och ungdomliga framtoning.
Spelet hyllades för sin flashiga presentation och sina unika mekaniker, även om det ofta jämfördes med Virtua Fighter 2 och kritiserades för bristande djup. Trots detta blev titeln tillräckligt framgångsrik för att figurera i crossover-spelet Fighters Megamix och senare få en uppföljare. I backspegeln framstår Fighting Vipers som ett färgstarkt experiment i Segas 3D-kampsportsarv, särskilt minnesvärt för sitt system med rustningskross och inneslutna arenor.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Kvantitet |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|